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DNF男霸刷图加分? 他很坚强。 那么堆力量还是堆智力?
男街霸有一个被动叫做魔攻精通:力量和智力,物理爆和魔爆会按一定比例互补,所以无论男街霸堆多少属性,力量和智力都差不了太多(多就是少85%)的异常伤害是吃智力的两个属性,可以同时叠加爆集和异常流可以主叠加智力。
街头霸王完美技能加点,请指教?
街头霸王的加点方法 技能推荐 加点说明 抛沙+5有一定几率使敌人致盲,远距离攻击和跳跃+1强制闪避,勾拳+5强制敌人浮空,攻击的瞬间踢前有超强体判+5强行踢飞敌双投+1连投2件夺月炎+5强行攻击抓敌旋风踢+1毒影针周围横扫+1伤害对敌人降低刚度,还有一定几率使敌人进入流血状态 砖头攻击+伏虎霸王拳5出力破霸体+必出招牌技能,必出天网+ 1 远距离克制敌人,PK专精爪子+武器物理攻击和魔法攻击全增,有一定几率使敌人进入流血状态,上毒+全攻击 k可以让敌人进入中毒挑衅状态+满PK会加金刚SP剩余满+
DNF 60级男街霸加点模拟器?
技能加【体术】膝击,等级:1【意气】念气波,等级:1【狂暴】执念,等级:1抗毒,等级:1沙抛,等级:30(必须满,100%盲状态不盖,配合撒旦爽)千手千眼守护之剑狂战士加点,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药大师,不用加)蹲伏,等级:1(只有一个level, plus 网上玩的,感觉加了还不错)爪子熟练度,level:1 投掷增强,level:1(加,正好一级) 自动填充,level:1(正好一级,可以设置是否给队友加,感觉和弹药的弹药支持一样)双投,等级:10(不用多说,不用加)毒瓶投,等级:17毒针投,等级:23投砖, level: 21 伏虎霸王拳, level: 5(前置技能,毒地雷和狂的前置技能,相比其他技能性价比不高)宽 g·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人状态越异常,命中次数越多 一个多月,最多8次命中,看着不错,其实是废话,你认为你可以制造出多少异常怪物? 有时间,早点用其他招数解决) 挑衅,等级:10(满,减少命中和抗性) 圈套投掷,等级:18(不好意思叫渔夫,我不服) 螺旋铲,等级:18(三击,而且是固定伤害,如果不是超体就放弃这个技能,后期超体怪物那么多,不是超体技能,冲进去能不能出来,如果是超体,满满的) 血色风暴,等级:13(乱舞加刀锋风暴,固定伤害) 毒雷引爆,等级:1(这个技能满满的 4500%+固顶伤害,很厉害,我好想加满,加一点是给大家换个思路)天崩地裂,等级:1(主动觉醒,加一个就够了,更何况加满很厉害,你没发现吗加1一样厉害?也就是说成长率不高)增强-猩红风暴,等级:2 烟月踢,等级:5(前面,没有多余的补她,一个 d没有不满)紫雷锤,等级:3(强力EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化-挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1必修-后踢,等级:1前踢,等级:1鹰步,等级:1顺坡,等级:1(万一不完整,逃跑)【一般】轻甲精通,等级:1回跳,等级:1强制-后跳,等级: 1 基础熟练度,等级:1 街头霸王重甲熟练度,等级:1 守身蹲伏,等级:1 这是我的加分项
DNF街头霸王PK没有入门技能,偷偷学崩拳,能学几级?
格斗风格的经典起手方式,旋风腿取消空中X+折颈是最常用的,折颈可以让这个起手技能更加完美好吧,就像大家说的,格斗技巧~~~~我也有毒王,我3级折颈,2装朝天选硬直机械,3级折颈+我全身+24攻速的砖头勉强接上(攻速越快提升折颈动作的速度和 Brick 的动作速度)。 个人建议4级可以玩硬直时尚的大部分职业,但是4级折叠后可以移动一小步。 砖头,有时候妥协就是Y轴,需要调整一下位置,5级安全一点。 但是SP紧的话,3-4级还好(3级上天有点麻烦,除非你攻速高) 拳头用来逃跑和突击,但是需要极高的预判和反应能力,否则这个技能就是给对方送食物。 崩拳一般需要学好,否则距离和速度不够。 (特别是距离)没有自己技能的资料,装备攻速不够。 建议放弃崩拳(一般放弃崩拳的都会转学金刚)。 一般毒王会偷2-4级,2-3级可以接XXXX,3-4级可以接砖,我有点含糊,主要看对方的刚度(刚度已经证明会影响断颈状态的速度),也看你的攻速,你攻速不高,你的砖出的慢,折颈的动作也慢。 你可以想象你穿了一套板甲来折脖子。 给你一个10折的水平,你连砖头都接不上。 理解。 觉得有意思的点加点~~~谢谢
地下城与勇士110级毒王加分?
SP:在110版本中,随着高阶技能等级的提升,SP的数量越来越紧。
结合韧性系统,我最终还是决定放弃大砖块和街头风暴,只用1级破韧性。 大砖块的破坏性能太差了。 另外主要是用来先破韧,所以不会有输出机会。 Street Storm还是站的时间太长,消耗的SP太多。 修改后会更新)。
舍弃大砖和街暴之后,将月炎、毒针、小砖全收,利用新版TP分配,让小技能的收益最大化。
钢筋铁骨1点是因为有了新的防御计算系统,1点等级可以利用国服的特性最大化收益。
TP:因为所有小技能都改为每级消耗1TP,上限改为7,丢弃大砖的TP刚好可以全收月炎、毒针、小砖。
地下城与勇士加分?
《地下城与勇士》各职业加分:
1. 鬼剑士
剑魂鬼哭剑影
狂战士阿修罗
2. 鬼剑士-女
剑宗暗帝剑魔
剑皇刀影
3. 斗士-男
气功散打街头霸王
柔道
4.斗士-女
气功散打街头霸王
柔道
5.神枪手-男
漫游枪技师
弹药
6.神枪手-女
漫游枪技师
弹药
7.魔术师-男
魔王冰冻法师血法师
追风次元行者
8.魔术师-女
元素召唤师小魔女
战斗法师 Magus Scholar
9. 牧师 - 男性
圣骑士复仇者驱魔人
蓝拳信使
10.牧师-女
女巫圣骑士诱惑者
异教徒
11. 夜行者
刺客忍者影舞者
死灵法师
12.守护者
龙骑士圣骑士精灵骑士
混沌恶魔
13. 魔法枪手
征服者决斗猎人
暗炮手
14. 枪剑客
Darkblade Agent Battlefront 佣兵
能源专家
15.外联事业
创作者黑暗战士
街霸五八的玩法?
出装说明:2套出装,1套打击装,1套闪光装。 红莲斗篷和凤凰必须出,暗影战斧和极寒风暴也需要出。 也可以根据个人喜好制作2件。 暗影战斧/极寒风暴可以根据情况换成其他的,比如满肉。 ,更换的装备可以是女巫披风,狂暴铠甲,震击铠甲,防伤刺铠甲,出装不固定,出装顺序也会根据游戏而变化。 后期用抵抗之靴换血魔之手,开启血魔之手保护贤者。
铭文搭配:10和谐,10虚空,10运势。
召唤师技能:闪现,惩戒,基本就用这两个,如果对面英雄灵活就用闪现,如果敌方近战前期太弱就用惩戒,新手可以先用个弱化先练。
2.技能讲解
被动技能-毫发无损:猪八戒失去的生命值会以残血的形式暂时储存7秒。 暂存期间,猪八戒对英雄/非英雄单位造成50%/25%的伤害(计算无视敌方免疫)等量剩余血量将转化为真血。 也就是说,如果你被敌方消耗了1000血,然后你在7秒内对敌方英雄造成2000点伤害,之前损失的1000血会被收回。 残血产生七秒后,开始以每秒最大生命值百分之三的速度减少。 猪八戒的武器是法宝,普攻会附带最大生命值0.5%的物理伤害加成。
技能1-肉弹蹦床:可以作为位移技能使用,可以穿墙,使用技能时有2个效果。 第一阶段落地时会造成物理伤害,第二阶段落地时会弹起造成0.5秒的眩晕效果和同样的伤害。 . 同时攻击多个敌方英雄时,每增加一个敌方英雄,伤害衰减15%,衰减最小为初始伤害的70%。 再次落地时,由于惯性大,猪八戒会快速翻滚一段距离。 跳跃的过程中,猪八戒处于独霸的状态。
技能2——格斗:方向性技能,猪八戒拉长武器,直接命中前方敌人,造成物理伤害和60%减速效果,持续1.5秒。 如果耙子嵌入地势,猪八戒就会用力猛撞入嵌入的地方。 猪八戒击中地形时,造成0.5秒的眩晕和物理伤害。 2技能是被动的。 使用反噬后,下一次3秒内的普攻会用耙子将敌人拉回来。
三技能-俘虏瞬间:在前方构筑高强度,英雄无法通过(有位移技能可以逃脱),墙存在最多4秒,猪八戒施法时占优。
3.英雄技能及玩法思路
英雄技能:
1.技能增加,主要的是次要的,次要的是大的。
2.猪八戒的被动让猪八戒对线的时候很强,基本上掉的血很少。 如果敌人很肉并且一直粘在一边,那很好。 也不会被单杀。
3.如果用闪抓C,1技能距离不够可以闪控2次,然后2技能打墙,然后用被动拉回来。
4、技能2可以借助城墙或防御塔移动,也可以使用技能3筑墙,然后技能2控制。
5、猪八戒的被动,一技能,二技能伤害都是靠血量加成的,所以肉堆够用,能扛能打,还能控制恶心的对手。
6、八戒比较怕灵活的英雄和爆发力高的英雄,比如貂蝉、公孙离、马可波罗等。
玩法思路:
如果敌方C位灵活,就用闪现守护之剑狂战士加点,更好的控制敌方C位的伤害。
一般来说,使用击打。 如果敌方英雄不出来,你就在前面,赶紧清线,然后去敌方野区刷经济。 线上取得优势,然后继续入侵敌方野区,拉升自身经济,中后期直接跳入敌方人群。
后期团战思路分为先开团,或者保护C位。 如果先开团,直接跳到敌方C位,粘住敌方C位打,1技能跳2次砸C位,然后大招筑墙不让敌方后退,然后用2技能上去眩晕,然后拉1个普攻用屎棍打乱敌方阵容; 看情况保护C位,用技能控制敌方冲过来的英雄,为我方C方创造输出环境。