现在小编给你们介绍一下关于LOL金属大师新版本的变化,小伙伴们一出来看一看吧。
设计师详细解说新版金属大师及其改版后的种种状况!拳头设计师来到了讨论区上放松一下兴奋的氛围金属大师adc,还表态他们确保版本之后会再次保持关注。
金属大师将在v5.16版本里重做,拳头设计师来到了讨论区上放松一下兴奋的氛围,还表态他们确保版本之后会再次保持关注。
“大家好,我仍然都想在一个大帖里公布一些关于重做后的金属大师感想和计划,所以这帖子就发生了。,,,,和我或者其它一众设计师,对于这两天在讨论区上发生的金属大师留言,我们都耗费了这些精力进行探究和探讨。
==变化是可怕的==
第一个我想说的是,即将到来的变迁会尝试一些颠覆整个游戏主流的看法(我仍然都很仰慕的创新)。虽然损失巨大,不过我们也认为大个别改动是对游戏有益的。把一个不灵活金属大师adc,没有群控的敌方英雄放在下路,这是一个疯狂的任务,而来自我们内部的测试员工感受(或者这些在PBE里感受过的玩家)来看,这必须点时间来适应。
我们的初衷是,引进一些打破现有游戏格局的方式,而又要保持这英雄走单人路的可行性。当他处于即将服时,大家可以多用用他展现一下。我们必定会听取他们的看法,并对于你们的反馈在下一版本进行调整。
==发布后持续关注计划==
由于这种的调整在即将服还没有先例,因此他上线后,很有也许需要进行后续调整的。我们将要计划了一些后续支援计划,来应付上线后或许会发生的诸多状况:
1.金属大师在下路不能自理(这并不代表他有必要发生在职业赛里)
2.金属大师走单人路不能自理(参照上一条,职业赛不是我们量度的标准)
3.金属大师的机制有Bug
4.在你们尝试和适应新金属的技能后,大部分玩家都说不好看
抱歉,这个帖子并没有具体地探讨大家的论据,不过我也是来跟你们说一下,我们想保证金属大师的升级,对于玩家来说是有趣有用并能降低游戏价值的,这是我们的首要目标。”
Ithatwe'rea"donoharm"on'ssololanetolive.
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针对金属大师的单人路能力危在旦夕的言论,回复说:
“虽然在单挑情况下,相比于彻底改动的英雄,比如赛恩和皇子,金属新技能在1v1方面并不是十分完善。是一个超级完美主义者,而他对金属大师的评判就好似刚才讲到的那种,并不算是顶级单挑英雄。
虽然这么,我认为我们对他的单人路体现评价是“无害”,相对于这次的线上版本。单人路玩家不能借助双倍经验、小龙、和W这些工具,不过重做后跟现版本都差不多好看和强势。”