好好学习,天天向上,一流范文网欢迎您!
当前位置: >> 体会 >> 教学心得 内容页

汤姆克兰西 文章插图在期待之余,也不妨就这个机会(组图)

育碧前不久公布了移动端游戏《彩虹六号M》 , 从实机来看 , 《彩虹六号M》是真的PC移植——可能有生之年里 , 我们真的能在被窝里反恐了 。

文章插图

在期待之余 , 也不妨就这个机会来讲一讲《彩虹六号:围攻》的前世今生 。

从名字说起 。 它的全名是《汤姆克兰西 彩虹六号:围攻》 , 阿育的许多游戏都是这个前缀 , 这并非是某个上古IP , 而是一个人名 。

1947年美苏冷战开始 , 汤姆克兰西也在同年出生于美国马里兰州 。 他打小就爱读书 , 冷战白热化时007等一众间谍小说炙手可热 , 汤姆自然也耳濡目染 , 甚至真的去试着参军 ,可惜因为高度近视没通过 。 之后便找了家保险公司上班汤姆克兰西, 闲暇时间看书看报 。

汤姆克兰西的全境封锁_汤姆克兰西_汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯

文章插图

80年代间谍小说热潮还没过 , 但滥竽充数的作品太多 , 时年三十岁的汤姆心想:还不如我自己来 。 于是 , 他凭借自己天天看新闻和书籍获取的知识创作出了处女作《猎杀红十月》 。

文章插图

有趣的是 , 这本小说的中文版是局座张召忠翻译的

这部小说讲述了苏联核潜艇叛变的故事 , 故事中刁钻的技术细节让看厌了超人间谍的读者眼前一亮 , 还时不时“爆料”些政治内幕 , 颇有知乎“相关人士谢邀”的味儿 。

汤姆克兰西的全境封锁_汤姆克兰西_汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯

小说一上架就卖脱销 , 汤姆克兰西也一炮而红 , 随后的作品也是畅销易如喝水 。

文章插图

他写的每部小说都贴近当时的实时政局 , 上写谍战下写反恐无所不及 , 不止一次被媒体当做退役军官 , 许多情节还预言了现实 。 他曾在小说中描述播音747自杀性攻击美国国会 , 五年后的911事件就真的发生了 , 事后FBI上门了好几回 。

1995年他赶时髦搞了台电脑 , 立马就意识到了电子游戏的潜力 , 想参与游戏发行行业 , 便和朋友一起创办了“红色风暴”工作室 。 随后汤姆继续写作 , 偶尔会去工作室逛逛 。

【前生今世|出手游了?!盘点《彩虹六号》的前生今世】

汤姆克兰西的全境封锁_汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯_汤姆克兰西

文章插图

某天他和主创喝咖啡聊天 , 主创说他们正在开发一款名为《黑色行动》的战术射击游戏 , 主角是一个由世界各国精英探员组成的虚构反恐小队 , 目标是解救人质或者恐怖袭击 。

这一下子就吸引住了汤姆 , 因为他居然正好在写同款小说 , 便把自己小说中的剧情和考据资料提供给开发组 。 主创团队则沿用了小说剧情 , 还把设计好的关卡名统一换成了章节桥段 , 这个游戏的名字也改为了《汤姆克兰西:彩虹六号》 。

文章插图

汤姆克兰西_汤姆克兰西的全境封锁_汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯

1998年8月 , 小说和游戏同时发售 。 严谨的小队作战、硬核的装备战术模拟、绝佳的潜入氛围 , 这和当时其他双持机枪莽到死的FPS形成鲜明对比 。 加上汤姆克兰西的冠名 , 在CS《反恐精英》都还没有的当时想不火都难 。

文章插图

随后未来的老东家育碧也看上了汤姆克兰西的IP价值 , 在2000年正式收购了“红色风暴” , 意图用这个系列打入美国市场 。 红色风暴随后几年创作的作品也确实做到了这一点 , 各种冠以汤姆克兰西的作品——诸如《幽灵行动》《全境封锁》都给玩家不少惊喜 , 而彩虹六号系列则用优秀的剧情氛围和特色战术巩固了这一IP 。

在千禧年后多人竞技成为新热点 , 彩六系列很长时间都只专注于单人剧情 , 在08年《维加斯2》的多人模式滑铁卢后 , 育碧打算重新设计一个独特的多人“彩六” , 对代号《爱国者》的彩六续作进行了大刀阔斧的改革 ,如直接删掉了原本的单人剧情汤姆克兰西, 加入了可破坏的建筑墙面、无人道具等等 。

2014年《彩虹六号:围攻》头一次亮相E3展会 。 和当的《红色十月号》一样 , 让玩厌了COD、CS的玩家看呆了:反恐还能这么打的?

汤姆克兰西的彩虹六号之维加斯_汤姆克兰西_汤姆克兰西的全境封锁

很快 , 游戏在2015年年底正式上线 , 我也是最早一波入坑的玩家 。 最早游戏更偏战术模拟 , 既有老彩六的熟悉的味儿 , 角色独特的技能在当时又足够新颖 , 甚至官宣会推出一百个独特干员 。 游戏的热度一路高开 , 除了永远不稳定的土豆服务器 , 《彩虹六号:围攻》在当时真的没啥缺点 , 在当年有吃鸡、DOTA2、怪物猎人世界这种怪物级别的游戏下 , 彩六游玩数还能排上前五 。

文章插图

而作为多人游戏 , 火了以后永远都会面临一个问题:电竞还是娱乐?

育碧选择的是专注电竞 , 不断地添加赛季内容并进行平衡调整 。 这确实让围攻在近年的电竞圈有声有色 , 并没变成像OW那样失衡 。 但也有玩家觉得它背离了最初的彩六 , 还加了很多稀奇古怪的改动 , 干员的技能越来越玄幻、与个人背景也不搭边 。

从减少干员与地图的更新频率以及从限时模式独立出的《彩虹六号:异种》 , 我们都可以看出《彩虹六号:围攻》稍显疲态 , 毕竟作为一个运营五年多的游戏 , 它早该进入了产品末期 。

这次《彩虹六号:围攻》手游的宣发 , 可以看出育碧对于系列的信心 , 以及让它在移动端再次恢复活力在期许 。 对于喜欢彩六的老玩家来讲 , 能用手机反恐确实是算个好消息 , 但玩起来到底怎么样 , 对系列而言是顿号还是句号 , 还需拭目以待 。

TAG标签: 彩虹六号育碧