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5.30日体验服更新:暗影主宰基础生命值提升

每次版本更新都有英雄的衰败和胜利,峡谷中的野生生物基本处于相对安全的状态。 总之,他们每天要死上亿次,我已经习惯了。

5.30更新体验服,加强暗影领主和黑暗暴君。 在未来的版本中,远古生物将能够掌控战局,大小龙族之间的竞争将会更加激烈。

1.暗影之王调整

暗影领主基础生命值增加:19260→25680

暗影领主基础护甲和魔抗增加:183→400

剑圣刷新间隔:5min→4min

首先我们来看剑圣生命值和防御值的提升。 这是对上单选手的考验。 血量和防御值的提升会减少击杀剑圣的时间,也就是中单单剑圣的速度提升。 增加了与龙战斗的时间,降低了被发现和抢劫的风险。

所以在以后的版本中,对政局的预判和视野的控制会更加重要,需要团队的配合,所以高段位的配合会表现出与低段位的区别,也不会再是这样一款单人独奏队友梦游就能轻松拆解的游戏。

2.霸主先锋调整

主宰基础血量增加:4200→6000

主宰基础护甲和魔抗增加:183→400

主宰射速增加:650→600

支配者攻击力增加:400→200

主宰先锋对小兵和火炮车辆的攻击加成:150% → 300%

支配者的生命值和防御值也增加了。 不管是支配者还是支配者,调整后的血量和防御值都只是初始值,随着时间的推移,还是会增加的。 因此,后期的支配者承受伤害的能力会急剧增加。

射速的提升是为了让玩家更容易守塔,也有空隙被兵线卡住。

强者的防御值和血量虽然增加了,但是攻击力却降低了一半。 事实上,宫本在后期是可以单枪匹马击败霸道先锋的。

尽管对英雄或炮塔的伤害增加,对线的伤害翻倍,但由于基础伤害增加,调整后的剑圣对线的伤害与原服务器相同。

评论:

剑圣的清场速度更慢,也就意味着有更多的机会利用剑圣逼团。 虽然双方在龙坑之中交锋的时候,谁先打中剑圣暴君刷新时间,谁就会被剑圣击中。 伤害和控制都不低,所以逼出剑圣的风险也会增加。 提高暴君刷新时间,降低团队的默契度。

霸主先锋对英雄本身的伤害是额外的。 它最重要的作用是比部队行进得更快并承受伤害。 使用主宰先锋压制高地,可以承受更多的伤害,减少上高地的几率。 .

3.黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值增加:19260→25680

黑暗暴君基础护甲和魔抗增加:183→400

黑暗暴君刷新间隔:5min→4min

暴君也减少了护甲和血量,但是其他属性没有增加。 所以在以后的版本中,主人的优先级低于黑暗暴君。 事实上,如果利用暴君的属性来防守高手,团战获胜的几率会非常高。 哦,大。

但霸者之间形成的羁绊,想要推倒一个远古生物,又想和另一个上古生物战斗,需要的时间和成本会因为防御和血量的提升而成倍增长,风险也会更大。

法师和黑暗暴君的刷新时间增加了一分钟,场上的大部分战斗其实都会围绕着这两种远古生物展开。

评论:

剑圣和黑暗暴君的调整主要是为了降低比赛节奏。 每轮延迟20分钟。 游戏应该有的节奏。

你认为会对Dominator Vanguard和Dark Tyrant形成怎样的影响? 评论区说说你们的想法吧!

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