打野通用天赋加点
加点方式:12180
适合类型:肉食型打野
典型英雄:蜘蛛、螳螂、盲僧
这种战士型的英雄喜欢由敏捷系天赋树提供的穿透及爆发伤害,搭配上强悍系更多的基础攻击加成效果更佳。如果后期清野过度困难盲僧s6天赋加点图,点出更稳健的01812可能是个办法。
AD打野天赋加点一
残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速率增加0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:双刃剑:近战攻击强化3%,所得到的攻击提升1.5%。远程伤害增加2%,所得到的攻击提升2%。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提升2/4/6/8/10,法术强度增加3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每打死一个不同的敌人英雄,造成的攻击减少1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通伤害或法术将取得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害增加1-8点。
决心(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性增强1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提升12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外增加1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
AP打野天赋加点二
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和攻击额外增加0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提升2/4/6/8/10,法术强度增加3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩盲僧s6天赋加点图,禁锢,嘲讽等)的目标的攻击减少2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌人英雄得到一个非常于6+50%额外伤害力或20%额外法术强度的魔法攻击,持续3秒。(AOE和延迟类攻击则大幅1.5秒,数值减半)
灵敏(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速率增加0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果大幅时间缩短15%。
第三层:无情:对生命值超过40%的敌人英雄造成的攻击减少1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所丧失的代价的5%生命值和法力值。
Tank打野天赋加点三
决心(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性增强1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。