很遗憾,混沌是没有地图的,它只是恶魔城其他区域最有特点的部分的结合体,毫无规律可言,最重要的是,正是因为它是拼凑而成的,所以地图有可能出现重合的部分,而且几乎没有岔路,不会出现从岔道出来之后忘了该怎么走的情况,所以地图可以说是多余的。
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恶魔城晓月圆舞曲
晓月圆舞曲是恶魔城系列GBA平台上的第3作,也是该平台上的最后一作。故事讲述2035年的日本,主人公来须苍真前往白马神社,去神社找青梅竹马的白马弥娜一同观看日食,然后发生了此作的冒险故事。
恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏。游戏增加了新的系统,例如武器更换系统,一改以往不能换武器的弊端。副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称GBA顶峰之作。
作为GBA系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外,本作加入了全新元素-魂系统.游戏中每个怪物都有其所对应的魂魄能力。
魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄。每种魂魄在不同的场景能发挥巨大的作用,而能力魂魄更是通关的必须品。
本作依然发扬了前代的Boss Rush模式。可以自由更换道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必将引发新的风潮。
日本,时间是2035年。我的名字叫来须苍真,18岁,是个高中生。在我住的这个小镇中,有以个叫白马的旧神社。
据说和古代日本神话有很深的关联。为了观看21世纪最大规模的日全食,我来到了神社内,准备前往神社的院内。而在那里,神社的巫女白马弥那也在等着和我一起观看。