高中信息技术《循环嵌套》说课稿 本文关键词:嵌套,信息技术,循环,高中,说课稿
高中信息技术《循环嵌套》说课稿 本文简介:高中信息技术《循环嵌套》说课稿一.教材分析《循环嵌套》是高中信息技术二年级第一章程序设计的重要内容,通过for-next循环控制程序的运行,程序设计是靠语句来控制的,循环是一种很重要、很基本的方式,应用十分广泛,如用循环嵌套结构可以在屏幕上显示各种用字符组成的图案。本节是围绕for-next循环展开
高中信息技术《循环嵌套》说课稿 本文内容:
高中信息技术《循环嵌套》说课稿
一.教材分析
《循环嵌套》是高中信息技术二年级第一章程序设计的重要内容,通过for-next循环控制程序的运行,程序设计是靠语句来控制的,循环是一种很重要、很基本的方式,应用十分广泛,如用循环嵌套结构可以在屏幕上显示各种用字符组成的图案。
本节是围绕for-next循环展开的,从一个for-next循环的基础上引申到二重循环,三重循环,甚至多重循环,并通过实例加深理解,为以后的学习做准备。
二.教学目标
1.
知识目标
(1)认识visual
basic中“for-next”循环的进一步应用:循环嵌套。
(2)通过学习,掌握循环嵌套的用法,并能实现循环嵌套的基本应用及基本方法。
2.
能力目标
能独立编制字符图形的程序,使用二重或多重for循环,并能进行相应的变换,输出不同的字符图形。掌握visual
basic的编程基本方法和思路,并通过实际操作,培养学生的自主思考能力和创新能力。
3.
情感目标
通过亲手操作,加深对for-next嵌套循环的理解,逐步认识visual
basic的编程规则。
通过实际的操作,激发学生对编程的学习兴趣。
三.教学重点与难点
重点:for循环的嵌套使用。
难点:for循环中的嵌套方式,变量的选取,abs函数、tab函数及print输出控制语句。
四.教学方法
程序设计是十分需要学生的自主创新、思考和动手能力的。我们在以学生为主体,教师为主导的原则下,展现获取知识和方法的思维过程。基于本节课的特点,我采用了任务驱动法,并采用指导学生实践的教学手段。即:教师启发引导讲解,边讲边演示实验,学生上机操作的教学方法,让学生通过实践去认识和了解循环嵌套。
五.教学流程
1、创设情境,导入新课
2、任务驱动,层层深入
3、课堂练习,巩固创新
4、归纳总结,梳理知识
5、知识的迁移
六.教学过程
1、创设情境,导入新课
首先通过一个简单的字符图形:
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
的实现过程引入,复习for循环的概念、功能及使用方法。一个for循环只能输出一行,程序为:
for
j
=
1
to
5
j;
next
j;
要实现上述字符图形的输出,则需要反复执行三次。这就需要用循环来控制值,程序代码为:
for
i
=1
to
3
for
j
=
1
to
5
j;
next
j;
next
i
这就开始引入了循环嵌套的概念。
2、任务驱动,层层深入
(1)
解释循环嵌套的概念及注意事项,并讲解课本中例子,字符图形(一)、(二)、(三)的实现过程及代码。
(2)
根据课本图1-12-1
字符图形的界面要求开始实施设计,教师先以一个按钮为例讲解设计思路和代码实现,然后让学生自己动手进行其他按钮的实现,进一步了解循环嵌套的特点及使用方法,教师在学生进行设计时巡视指导。
(3)
根据学生在实验过程中所遇到的问题进行讲解。让同学根据自己的实践总结循环嵌套的使用方法和特点。
七.总结结论,强化认识。
知识性内容的小结,可把课堂教学传授的知识尽快化为学生的素质;掌握信息技术思想方法的小结,可使学生更深刻地理解信息技术在实际生活中的地位和应用,并且逐渐培养学生的良好的个性品质目标。
八.上机练习
通过课本上的练习,进一步巩固本节内容。
总结:各位老师,本节课我根据信息技术及本章程序设计的教学特点,边讲边演示实验的教学方法,以教师为主导,学生为主体,以学法为重心,放手让学生自主实践,主动地参与到知识形成的整个思维过程,在实验过程中提高自己的能力,达到预期的教学目的。我的说课完毕,谢谢!