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汕尾市职业技能竞赛动画设计师竞赛实施方案

日期:2021-04-26  类别:最新范文  编辑:一流范文网  【下载本文Word版

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汕尾市职业技能竞赛动画设计师竞赛实施方案 本文简介:汕尾市职业技能竞赛动画设计师竞赛实施方案目录一、竞赛宗旨…………………………………………………………(3)二、组织机构…………………………………………………………(3)三、竞赛项目、标准、组别…………………………………………(5)四、参赛选手条件……………………………………………………(6)五、比赛

汕尾市职业技能竞赛动画设计师竞赛实施方案 本文内容:

汕尾市职业技能竞赛

动画设计师竞赛实施方案

一、竞赛宗旨…………………………………………………………(3)

二、组织机构…………………………………………………………(3)

三、竞赛项目、标准、组别…………………………………………(5)

四、参赛选手条件……………………………………………………(6)

五、比赛时间及报名方式……………………………………………(6)

六、奖励办法…………………………………………………………(6)

七、竞赛程序…………………………………………………………(7)

八、竞赛规则…………………………………………………………(8)

九、竞赛守则…………………………………………………………(9)

十、申诉与仲裁………………………………………………………(10)

十一、联系方式………………………………………………………(11)

一、竞赛宗旨

为了调动广大学生、职工立足本职,学习新知识,掌握新技能,创造新业绩的积极性,全面提升动画设计行业从业者整体素质,根据汕办函〔2010〕100号文的部署要求,制订本实施方案。

二、组织机构:

动画设计师技能竞赛由汕尾职业技术学院数学与应用系承办,下设汕尾职院动画竞赛组委会(简称汕职院竞赛组委会),在市职业技能竞赛组委会统一领导下,负责统一指导和协调本工种的竞赛工作。

(一)

汕职院组委会主任

柳青

汕尾职业技术学院副院长

(二)

副主任

叶妙企

汕尾职业技术学院教务处处长

房根义

汕尾职业技术学院教务处副处长

王思荣

数学与应用系主任

(三)

成员

王思荣

欧阳兰芬

王永珍

谢创雄

李星活

王跃德

彭强

(四)

组委会办公室

主任:

王思荣

汕尾职业技术学院数学与应用系主任

副主任:

张逸琴:汕尾职业技术学院数学与应用系主任

任风云:汕尾职业技术学院数学与应用系主任

黄祥淡:汕尾职业技术学院网络中心主任

成员:陈铿锵、罗海洋、朱强、汪胜华、廖乐林、明廷福、罗秋育、叶盛泉、陈雪娥、林祖参、叶思柳、陈镇雄、徐国军、施松海、邱坤全、王广贤、刘捷。

(五)

各组工作人员

1.

竞赛组

负责整个竞赛过程的报名、汇总资料、命题、培训选手等。

负责人:张逸琴(15976757936,639936)

成员:陈铿锵、罗海洋、朱强、汪胜华、廖乐林、明廷福、罗秋育、叶盛泉、陈镇雄、徐国军

2、裁判组

负责竞赛过程中的裁定和判决;

负责人:王思荣(13502342388,682388)

成员:房根义、彭强、张逸琴、朱强、明廷福、罗秋育、叶盛泉

3.综合协调组

综合协调组包含会务组、综合宣传、材料组、后勤保障组和安全保卫组的各项职责。负责竞赛各项事务的组织和协调工作,特别是考务工作的正常进行。

负责人:陈铿锵(13543108929,666929)

成员:陈铿锵、陈雪娥、林祖参、叶思柳、施松海、邱坤全。

4.设备组

负责培训、竞赛期间软硬件系统的正常进行,负责数据收取、保存、备份等,负责和网络中心协调好其它各项工作。

负责人:廖乐林(13480387289,65789)

成员:罗秋育、胡武志

吴汉良

5、仲裁组

负责竞赛期间选手有异议的仲裁,负责竞赛期间纪检工作。

负责人:任风云(15113516498,666498)

成员:房根义、彭强、王思荣、张逸琴、朱强、明廷福、罗秋育

(六)举办、承办、协办、支持单位

主办单位:汕尾市劳动和社会保障局

承办单位:汕尾职业技术学院

协办单位:汕尾职业技术学院数学与应用系

三、竞赛项目、竞赛标准、组别

(一)竞赛项目:

竞赛项目:动画设计师

(二)竞赛标准:

竞赛以国家职业资格三级(高级)的职业标准为依据,竞赛内容包括动画作品、动画理论知识和动画设计制作三部分。

(三)组别:

竞赛设职工组和学生组两个组别

四、参赛选手资格(条件):

(一)职工组参赛条件

本市范围内有志于从事动画设计工作的从业人员,职业院校、技工院校的教职员工,由所在单位推荐报名参赛。

(二)学生组参赛条件

本市职业院校、技工院校动画设计或相关专业的在校学生,由所在学校推荐报名参赛。

五、比赛时间及报名方式

参赛选手先提交作品于6月10日前携报名表(见附件)及其他报名材料到相关承办单位报名,并发送报名表电子文稿。参赛选手制作一个30秒的公益动画短片提交组委会,作品提交截止日期:2010年6月15日。

市竞赛定于6月25日举行。采用现场实际操作方式,题目由省动画设计师职业技能竞赛组委会统一于考前一天以电子邮件方式发送到各市动画设计师职业技能竞赛组委会,评审结果于2010年6月27日由组委会进行公示,前5名优胜者参与省决赛,并报省竞赛组委会备案。

六、奖励办法

设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名,优秀奖5名,精神文明奖5名。

(一)授予荣誉称号。选拔赛获得一、二、三等奖选手,由市劳动和社会保障局授予“汕尾市技术能手”荣誉称号,获得一等奖选手由团市委按规定授予“汕尾市青年岗位能手”荣誉称号,颁发荣誉证书。获奖选手给予一定奖金或实物奖励。

(二)颁发职业资格证书。参赛选手理论知识和实操成绩均合格者,由市劳动和社会保障局核发高级职业资格证书。

(三)竞赛的优秀选手按照省分配名额代表我市参加省级竞赛。

七、竞赛程序

(一)报名办法:

报名时报送参赛选手的如下材料:

1.报名表(见附件1);

2.参赛回执(见附件2);

3.学生在校证明(有选手各学期注册印章的学生证复印件,竞赛报到时带原件备查);

4.身份证复印件;

5.大一寸白底彩色免冠正面近照2张(照片背面注明选手代表队和单位名及本人姓名,供制作证件用)。

(二)资格审核:

竞赛办公室根据参赛条件对参赛选手的资格进行审核。如发现参赛选手资格不符的,组委会将取消其参赛资格,对赛后发现者将取消其获得的荣誉,同时对相关责任人员及单位进行通报批评。

(三)制发参赛证:

竞赛办公室对符合参赛资格的选手制发参赛证。

八、竞赛规则

(一)选手须知

1)参赛选手必须持本人身份证并携(佩)戴大赛组委会签发的选手证参加比赛。

2)参赛选手必须按比赛时间,提前15分钟检录进入赛场。并按照指定的编号位参加比赛。迟到15分钟者不得参加比赛。离开赛场后不得在赛场周围高声谈论、逗留。

3)参赛选手应严格遵守赛场纪律,不得将相关技术资料和工具书带入赛场。所有的通讯工具和摄像工具不得带入比赛现场。

4)参赛选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需经评审人员同意后作特殊处理。

5)参赛选手在比赛过程中,如遇问题需举手向裁判人员提问,选手之间互相询问按作弊处理。

6)当听到大赛结束命令时,参赛选手应立即停止操作或答题,不得以任何理由拖延比赛时间。离开比赛场地时,不得将草稿纸等与比赛有关的物品带离现场。

(二)赛场规则

1)各类赛务人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相关证件,着装整齐。

2)各赛场除现场评委、安全巡视和赛场配备的工作人员以外,其他人员未经允许不得进入赛场。

3)新闻媒体等进入赛场必须经过组委会允许,并且听从现场工作人员的安排和管理,不得影响比赛进行。

4)各参赛选的陪同人员一律不得进入赛场。

九、竞赛守则

(一)参赛选手守则

1)严格遵守技能大赛的规则、技能大赛纪律和安全操作规程,尊重评审和赛场工作人员,自觉维护赛场秩序。

2)佩带参赛证件进入比赛场地,并接受评审员的检查。

3)进入赛场前须将手机等通讯工具交赛场相关人员妥善保管。

4)比赛过程中不准互相交谈,不准偷看暗示,不准擅自离开现场。

5)比赛结束时间到达,应立即停止答题和操作,不得拖延比赛时间。

6)爱护比赛场所的设施、设备等,不得人为损坏比赛设备。

7)如对评审员有异议,应24小时内由所在赛区领队向大赛仲裁组以书面形式提出。

(二)裁判员工作人员守则

1)服从大赛组委会的领导,遵守职业道德、坚持原则、按章办事,切实做到严格认真,公正准确,文明评审。

2)必须佩带裁判证件,仪表整洁,语言举止文明礼貌,接受仲裁组成员和参赛人员监督。

3)保守比赛秘密;比赛期间,不得向选手泄漏、暗示大赛秘密。

4)严格遵守比赛时间,不得擅自提前或延长。

5)坚守岗位,不迟到,不早退。

6)监督选手遵守比赛规则和安全操作规程的情况,不得无故干扰选手比赛。正确处理比赛中出现的技术问题。

7)遵循公平,公正原则,维护赛场纪律,如实填写赛场记录。

(三)仲裁工作人员守则

1)在仲裁组长领导下,按照职责,独立负责地做好仲裁工作。

2)检查和监督各工作机构及工作人员履行职责和执行《比赛规程》的情况。

3)依据有关规定,认真负责地受理各代表队的申诉。

4)对竞赛过程中出现的泄密现象和有失公正公平的问题及时提出处理意见。

(四)工作人员守则

1)在组委会及下设工作机构负责人的领导下,以高度负责的精神、严肃认真的态度和严谨细致的作风做好工作。

2)熟悉《比赛规程》,认真执行比赛规则,严格按照工作程序和有关规定办事。

3)服从领导,严格遵守比赛纪律,发扬团结互助精神。

(五)保密守则

1)计分安排专人负责,全程在评审人员及工作人员监督下操作。

2)参赛选手的比赛成绩由大赛组委会审定后,统一公布。

十、申诉与仲裁

(一)申诉

1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备、工具和设备,有失公正的评审、计分,以及对工作人员的违规行为等,均可提出申诉。

2)选手申诉均须按照规定时限用书面形式向仲裁工作组提出。仲裁工作组要认真负责地受理选手申诉,并将处理意见尽快反馈当事人。

(二)仲裁

1)为保证比赛顺利进行,保证比赛结果公平公正,组委会下设仲裁工作组。仲裁工作组负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁。

2)仲裁工作组的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则视弃权处理。

十一、联系方式

联系人:张逸琴、陈铿锵、陈雪娥、明廷福、罗秋育

电话:0660-3386861

传真:0660-3386861

邮箱:[email protected]

地址:广东省汕尾市文德路汕尾职业技术学院A区数学与应用系

邮编:516600

附件:

1.

2010年汕尾市职业技能大赛动画设计师竞赛报名表

2.

2010年汕尾市职业技能大赛动画设计师竞赛报名汇总表

3.

2010年汕尾市职业技能大赛动画设计师竞赛技术文件

附件1

2010年汕尾市职业技能竞赛动画设计师竞赛报名表

姓名

性别

照片

出生年月

学历

身份证号码

邮编

单位名称

职业资格等级

电话

手机

电子邮箱

联系地址

个人简历

单位意见

单位盖章:*年*月*日

组委会联系人:

电话:

传真:

手机:

附件2

2010年汕尾市职业技能竞赛

动画设计师竞赛报名汇总表

参赛单位(盖章):

领队姓名:

性别:

职务(岗位):

手机:

序号

姓名

性别

文化程度

身份证号码

职业资格等级

工作单位

手机

附件3

2010年汕尾市职业技能竞赛

动画设计师竞赛技术文件

一、竞赛项目及内容

(一)竞赛项目

竞赛项目为动画设计师,竞赛分为职工组和学生组两个组别。

(二)竞赛内容与方式

竞赛内容包括理论知识和操作技能两部分。

1.理论知识竞赛

以闭卷笔试的方式进行,竞赛内容包括动画理论知识。满分为100分,竞赛时间为2小时。

2.操作技能竞赛

以现场实际操作的方式进行,按照竞赛题目要求设计制作动画角色造型,形式及工具不限,手绘、二维、三维均可。满分为100分,学生组的竞赛时间为6小时,职工组的竞赛时间为7小时。

(三)竞赛标准

竞赛以动画绘制员《国家职业标准》三级(高级)及以上内容为依据,适当增加新知识、新技术、新设备、新技能等相关内容。

1.

基本要求

1.1职业道德

(1)遵守法律、法规和国家有关规定。

(2)尽职守信、具有高度的责任心。

(3)热爱本职工作,自觉履行动画绘制员职责。

(4)认真领会设计、精心绘制,钻研业务,不断提高专业技能水平。

(5)互相协作,密切配合,共同完成任务。

(6)听从指挥,服从分配,遵守劳动纪律。

1.2基础知识

1.2.1绘画基础知识

(1)绘画透视知识。

(2)绘画解剖知识。

(3)绘画素描知识。

(4)绘画色彩知识。

(5)绘画速写知识。

1.2.2计算机知识

(1)计算机基本操作。

(2)绘图板使用操作知识。

1.2.3动画概论

(1)中外动画发展史。

(2)动画基本概念。

1.2.4动画制作知识

(1)动画制作流程。

(2)动画制作岗位职责要求。

2.

工作要求

(1)二维动画设计

职业

功能

工作内容

技能要求

相关知识

二维

动画

设计

动画角色设计

1.能按照剧情及导演要求选择使用Flash

CS4/PhotoShop

CS4/Painter

XI等二维软件设计角色正面、侧面、背面等多角度造型;

2.能使用二维软件设计角色口型、表情、道具、服饰的示范图;

3.能设计角色的代表性动作造型;

4.

能用标准化方式准确界定角色的色彩。

1.动画角色造型透视、比例知识;

2.动画角色造型表现手法;

3.动画角色造型表情设计;

4.动画角色造型风格。

(2)三维动画设计

职业

功能

工作内容

技能要求

相关知识

三维

动画

设计

动画角色设计

1.能按照给出的二维角色设计稿制作三维角色模型;

2.所制作模型,形体准确,布线合理,能满足动画需求;

3.能根据设计稿正确赋予贴图材质;

4.能正确渲染出正面、侧面、45度等多角度造型。

1.三维角色模型的制作方法;

2.三维角色模型贴图绘制方法;

3.三维材质以及灯光渲染知识。

(3)手绘动画设计

职业

功能

工作内容

技能要求

相关知识

手绘

动画

设计

动画角色设计

1.能按照剧情及导演要求设计角色正面、侧面、背面等多角度造型;

2.能设计角色口型、表情的示范图;

3.能设计角色的代表性动作造型;

4.

能用标准化方式准确界定角色的色彩。

1.动画角色造型及风格;

2.动画角色造型表现方式。

二、成绩评定方法

(一)理论知识竞赛由评分裁判员根据评分标准统一阅卷、评分与计分。

(二)操作技能成绩由现场裁判组集体进行客观评判、计分。

(三)参赛选手的最终名次依据理论知识和操作技能两部分成绩按比例累加排定,其中理论知识占20%,操作技能占80%。当出现总成绩相同时,先比较操作技能成绩,以操作技能成绩高者名次在前;若还不能分出先后,则名次并列。

三、竞赛场地与设施

(一)理论知识竞赛

在理论标准教室进行。

(二)操作技能竞赛

1.

选手如使用二维或三维软件制作,须在标准机房进行。电脑最低配置:

P4

2.6

CUP

/1G

内存/GeForce2独立显卡/80G硬盘/17吋CRT显示器,软件种类及版本原则上由大赛组委会统一推荐(Flash

CS4/PhotoShop

CS4/Painter

XI/Maya

2010/3dMax

2010/After

Effects

CS4),考虑到实际应用领域不同,也可由选手自带本人常用熟悉的正版软件(必须提前20天向组委会相关部门提出书面申请),并提前二日内送达安装软件。

2.选手如使用手绘方式,场地须配置35张拷贝台及35把定位尺,组委会须提供统一纸张给参赛选手。参赛选手须自备卷笔器、铅笔、橡皮、颜料、夹子等绘制工具。

四、竞赛细则

(一)竞赛规则

1.理论知识竞赛

(1)理论知识竞赛以闭卷笔试方式进行,各组别采用相同试卷。

(2)答题用的稿纸由现场工作人员统一下发,选手不得自带任何资料进入赛场

(3)选手在竞赛试卷上规定位置填写选手证号。试卷其它位置不得有任何暗示选手身份的记号或符号,否则取消成绩。

2.操作技能竞赛

2.1采用电脑方式

(1)使用电脑进行实操竞赛的参赛选手每人一个机位,根据各人擅长二维或三维方式选择试卷相应试题要求来进行。

(2)参赛选手必须按参赛试卷上的要求存储全部数据,不按要求存储数据,导致数据丢失者按成绩无效处理。

(3)如果确实是因为不可预测的意外原因导致选手中断比赛或设计制作的存储数据丢失,由大赛裁判长视具体情况裁决处理。

2.2采用手绘方式

(1)以手绘方式进行实操竞赛的参赛选手,按试卷相应试题要求来进行设计制作。

(2)除了要求参赛选手须使用组委会提供的统一竞赛纸张,不限制参赛选手自带个人熟悉的手绘材料与工具。

(二)赛场规则

1.

各类赛务人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐。

2.

各赛场除现场裁判、赛场配备的工作人员以外,其他人员未经允许不得进入赛场。

3.

新闻媒体等进入赛场必须经过大赛组委会允许,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响竞赛进行。

4.

各参赛队的领队、指导老师以及随行人员一律不得进入赛场。

5.

竞赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。竞赛时间为中间设置一个半小时休息时间,用餐自理,饮水由赛场统一准备。

6.

如果选手提前结束竞赛,应举手向裁判员示意提前结束。竞赛终止时间由裁判员记录在案,选手提前结束比赛后不得再进行任何操作。

五、参考教材

1.《动画造型设计》,作者:金琳,出版社:

上海人民美术出版社,书号:ISBN:7532247031。

2.《动画形象大全》,作者:宣森,出版社:黑龙江美术出版社,书号:ISBN:753180354。

3.《Maya角色建模与渲染完全攻略》,作者:张晗,出版社:清华大学出版社,书号:ISBN:9787302197126。

4.《Maya游戏角色制作完全攻略》,作者:

(美)沃德,出版社:中国电力出版社,书号:ISBN:

9787508338644。

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