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在dota中,很多玩家对防御塔了解不多,不知道该怎么办。 那么游戏中的防御塔是如何运作的呢? 如果你想了解的话,可以看看这篇文章,希望对你有所帮助。
1、防御塔基本信息
游戏开始时,哨兵和天灾各有 11 座塔。 分别是3座一级塔、3座二级塔、3座五级塔和2座四级塔。 某条线上的高三层防御塔只有在低一级防御塔被摧毁之前才能被攻击。
1级塔:1300生命值,18护甲(52%伤害减免),100-120攻击力(普通型,对英雄0.75伤害,对小兵1.0伤害)
2级塔:1600生命值,18护甲(52%伤害减免),120-140攻击力(攻城类型,对英雄造成0.63伤害,对小兵造成1.3伤害)
5级塔:1600生命值,25护甲(60%伤害减免),122-182攻击力(攻城类型,对英雄造成0.63伤害,对小兵造成1.3伤害)
4级塔:1600生命值,30护甲(64%伤害减免),122-182攻击力(攻城类型,对英雄造成0.63伤害,对小兵造成1.3伤害)
所有防御塔的装甲类型均得到增强,英雄攻击系数为0.5,小兵攻击系数为0.7,投石车攻击系数为1.5
该塔的视野为1900/800(傍晚/夜间)防御塔持续攻击英雄,真实视距范围为800,可以探测附近的隐形单位。 塔的攻击范围是700。
如果是小兵或者队友摧毁防御塔,其他人将获得200/240/280/320金币奖励,摧毁建筑的人可以获得315/350/385/420金币奖励,再加上随机 1-14 金币奖励。 如果敌人补充兵力,他们只能得到一半的钱。
英雄焦点可以在防御塔上放置防御符文,减少9999的护甲,持续4秒,冷却时间5分钟
注:6.60版本以后的地图中,防御塔在BD时有手动回血的能力,树精守护者的活甲技能可以修复塔。
2、防御塔如何选择攻击目标?
一个基本原则是防御塔每7秒会手动检查并刷新攻击优先级。
默认防御塔攻击操作系统中,恐吓有4种,攻击优先级为:
1)血量高于20%的单位
2)血量高于50%的单位
3)其他单位
1)成功攻击友方英雄的单位(注:如果只对英雄使用技能防御塔持续攻击英雄,防御塔将无法识别)
2)当前被塔攻击的单位
3)攻击防御塔的单位(注意:如果技能只对防御塔使用,则无法识别防御塔)
4)攻击友方非英雄单位
5)其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒法师/暗影萨满的守护者
3)其他单位
1) 近距离单位
2) 远程单位
防御塔在什么情况下测量并刷新攻击优先级?
1)每7秒一次
2)有新的敌方单位进入火力范围
3)当前攻塔单位死亡
注意:这三个条件不是并行条件。 只要满足其中一个条件,防御塔就会检查并刷新攻击优先级!
如果炮塔执行命中优先检查,它将首先攻击这些低生命值单位。 而如果射速中有1个以上的低血单位,则会攻击条件较高的满足第二类恐吓的单位。 例如,如果两个血量较低的单位进入防御塔的射速,一个用于攻击塔,一个用于攻击友方英雄,则防御塔会选择先攻击前者。
如果塔台找不到满足第一类和第二类恐吓条件的单位,就会进行第三类恐吓的测量。 如果它没有检查到符合条件的恐吓,它会攻击距离它最近的敌方单位。
如果你不明白前面描述的内容,下面是防御塔威力攻击优先级的另一种描述:
1)血量低、靠近塔、攻击友方英雄的单位(英雄单位优先)
2)血量低、距离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位优先)
3)生命值高/满、靠近塔、攻击友方英雄的单位(英雄单位优先)
4)生命值高/满、距离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位优先)
5) 哥布林工程师的地雷
6)血量低、靠近塔、攻塔的单位
7)血量低、离塔较远、攻塔的单位
8)血量低、靠近塔、攻击友方非英雄单位
9)血量低、距离塔远、攻击友方非英雄单位
10) 穿过附近生命值极低的敌方单位
11)剧毒术士/暗影萨满的守护(6.59后,蛇杖仇恨顺序提升了不少,塔不会优先攻击蛇杖)
12)被当前塔击中的单位
13) 生命值高/满、靠近塔、攻击塔的单位
14) 生命值高/满、远离塔、攻击塔的单位
15) 生命值高/满、靠近塔、攻击友方非英雄单位
16) 生命值高/满、远离塔台、攻击友方非英雄单位
17) 弹射攻击塔
18) 弹射器击中友军单位(但通常情况下,弹射器仅在塔楼视野范围内时才击中塔楼)
19) 召唤生物攻击友方单位
20)其他单位
3.哪些英雄技能可以对防御塔造成伤害?
地精工程师:地雷
矮人狙击手:手榴弹
暗影萨满:蛇怪守卫
剧毒法师:瘟疫卫士
山地巨人:投掷
灵魂猎手:不朽
被遗忘的牧师:虚空冲击
死亡先知:驱魔
骷髅双胞胎:炽热之箭
受折磨的灵魂:魔鬼的法令
龙骑士:毒击(1级化身)
4. 关于后门
为了缩短比赛时间,几乎所有常规赛事都允许走后门,但严禁集体使用飞鞋传送到对方基地走后门。 在pub游戏中,仍然不欢迎后门,请小心。
5. RN 结论
1.弹射器打击建筑物的效率非常高,用弹射器进行的波浪是一个很好的推动机会。
2.当塔攻击击中你时,尝试小兵(满血半血都可以),让塔再判断仇恨。
3、越塔杀时尽量不要先A或右键点击对方英雄或塔,这样会让塔先攻击你。 正确的方法是尽量右键,走到地面上。
4、树人守护者的活体铠甲可以修复塔楼和魔法技能。
5.塔的真实视野范围比力量攻击的视野范围大。 别以为塔没有击中你,就代表它看不到你。