很久很久以前,在AP剑圣流行的时候,英雄联盟掀起了一场游戏狂欢。 当时很多英雄都是以AP/AD双属性玩法开发的。 野蛮王、赵信、凯南等。后来随着AP剑圣的下架,LOL的补丁更新变得越来越“重做”属性。 看来Riot在遇到无法应对的情况时喜欢重做英雄,比如最近的剑女和即将推出的锐雯。
很遗憾,但让我们珍惜下面这些没有重做、拥有双属性独特玩法的英雄吧!
生产路线选择:AD/AP/半肉
AD小丑暴击一剑流派:
自LOLl诞生以来,AD小丑就拥有暴击一剑风格。 小丑之所以能这么玩,是因为他的被动和Q技能造成的超高伤害。
背刺
萨科从后面攻击时造成的伤害提高 20%。
【Q诈骗魔法】
萨科立即隐形 3.5 秒并传送到目标区域。
装备核心无穷无尽,三品和电刀:
无尽的能量使暴击伤害提高 50%。
虽然这三件物品与暴击无关,但正好小丑先使用一技能,然后用普攻一击打出所有光之伤害。
因为小丑的移动速度很高,而且Q的隐身时间足够跑远,所以电刀几乎可以100%被Q触发。
AD小丑有多可怕? 在不考虑护甲和魔抗的情况下,我们有200的AD,还有无尽电刀的三个加成。 我们可以做一个简单的公式。
200基础伤害*2.2Q技能暴击加成伤害-*1.5无尽暴击加成伤害+0.2*200背刺伤害+200眩光伤害+200电刀暴击魔法伤害=1100点伤害! ! !
如果把加成算进天赋的话,伤害就更可怕了。 实战中,无尽光辉后lol小丑天赋,可以轻松一剑打出900+伤害。 不过AD小丑也需要接近碾压级别的情况才能达到这样的效果。 您可以在配对中尝试此构建。
AP陷阱流小丑
【W恐怖盒子】
萨科在目标区域创建一个恐吓箱。 2秒后它会变得不可见,并在敌人经过时弹出。 会对周围的敌人造成0.5/0.75/1/1.25/1.5秒的恐惧并对其进行攻击。 。
大家可以仔细看看,小丑的箱子触发后可以被击中5次,也就是说这个技能的AP加成是1.0。
【E双面毒刃】
被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普通攻击会使目标移动速度降低10/15/20/25/30%,持续2秒,同时减少小兵和怪物20/22.5/25点/27.5/30%命中率,持续2秒。
主动:对目标敌人造成50/90/130/170/210(+1)(+1)点魔法伤害,并降低目标移动速度10/15/20/25/30%,持续3秒。
【R幻影】
萨科制造出一种持续长达 18 秒的幻象。 幻影拥有75%的本体攻击力(对防御塔造成一半伤害)并承受50%的额外伤害。
幻象死亡时会爆炸,对周围敌人造成300/450/600(+1)点魔法伤害。
您可以通过按住 ALT 键并右键单击鼠标或重新激活此技能来控制图像。
ER 的 AP 加值为 1.0。 尤其是R技能。 如果有人不知道你用的是AP,一个R就可以直接秒杀脆弱的辅助。
这个版本的装备主要以卢登这个高魔法伤害的帽子为主。 如果不追求W瞬间秒杀脆皮,直接用面具打肉就相当痛苦了。 该版本陷阱的持续时间有所缩短,限制只有5个盒子。 实战中,用5个箱子击中敌人确实很难。 可以提前在对方野区路口放置一个,观察对方动向,提前去埋伏,踩到第一个箱子后立即放置另一个。 如果对方不放弃逃跑技能,他肯定会被杀。 恐惧两次。 如果对手逃跑了,你可以用QE轻松带走他。
兽灵乌迪尔
制作路线选择:纯AD半肉/攻速AP/双修
AD半坦克乌迪尔
[Q虎式]
持续效果:普通攻击造成0.15点额外物理伤害,乌迪尔首次攻击为虎击,持续造成额外30/80/130/180/230(+1.2,1.3,1.4,1.5,1.6)点物理伤害损害。
几乎没有必要对这一类型进行详细阐述。 乌迪尔大部分走的是AD路线。 当然,这是因为乌迪尔的Q技能具有极高的单体伤害。 如果按兵不动lol小丑天赋,后期连VN都不敢与之抗衡。
乌迪尔腿短,很难切入后排。 新版本中,核心装备是
乌迪尔不适合粘性装备。 如果选择减速装备而不是减速装备,那连靠近都困难。
AP攻速流乌迪尔
乌迪尔这个攻速型选手之所以出现在第一位,是因为他的R技能凤凰形态。
【R火凤凰姿势】
持续效果:乌迪尔的第一次攻击以及此后的每三次攻击都会燃烧前方的敌人,造成40/80/120/160/200(+0.45)点魔法伤害。
平均而言,乌迪尔每次的额外魔法伤害在70点左右。 这已经是非常OP的伤害了。 方便给乌迪尔攻速流加点。 与AD不同的是,凤凰、虎、龟、熊其中之一可以升到3级,而且不需要满。 算上被动攻速,乌迪尔本人的攻速提升了100%,这是其他攻速英雄所不具备的优势。
装备的核心是攻速装备:
攻速暴涨,怎么可能不被击败? 也方便乌迪尔追上敌人。
魔法吞噬者拥有魔法伤害和攻击速度,以及真实伤害。 单击两次后,R 将触发。
攻速英雄是我最喜欢的,而且早期造成的伤害非常高。
生产路线选择:AP法师/ADAP双修刺客
AP纯法师
凭借着妖姬的超强灵活性和高单目标伤害,AP法师一直是妖姬的主流。 在千军万马中取回敌将首级,就像从袋子里掏出一样东西,同时又可以一心一意地逃跑。 不仅在赛场上,在路人眼里,他都是噩梦级别的存在。
ADAP双修上路刺客:
AP妖姬相继被砍后,英雄自身的缺点逐渐暴露出来,占据了冲突的主要方面。 团战对坦克来说很弱。 伤害是纯粹的魔法抗性,并且是女妖的目标。 就怕莫干、卡萨丁这样的反制英雄,清线能力不足,很容易被清线英雄绑到塔上。
随后,在Faker等高端妖姬用户的带领下,出现了一种全新的流派,那就是练习顶级单双妖姬。
核心装备三件+电刀为核心:
妖姬自身技能的基础伤害非常高,而且四个技能都是输出技能。 就算不出去买AP装备,后期吃全套也该死回家了。 不过我从AP转为双修了。 电刀和W可以更高效的清兵。 ADAP伤害各一半,不用担心被针对。 在对线中,妖姬一直是对线中最好的之一。 即使在危险的上路,她依然是一方霸主。 他不会像其他法师一样,上路太长的时候还要被打野照顾,跳到奶奶家去。
妖姬本身小技能够多,还有EW调整位置。 她可以在技能间隙连续使用普攻触发照明弹来增加伤害。 W的存在,让电刀更容易叠起来。 像WA这样的流氓吸血手段,实在是太恶心了。 什么? 你还敢露脸吗? 吃一套QRE。
EZ简直就是英雄联盟中玩法最丰富的英雄。 款式实在是太多了,连小编都认不出来,所以装备路线就直接用图片来表示了。
开个玩笑,EZ路线有两种:ADC/APC:
AD分为三个流派,三流是冰拳流派,混合伤害流派是AP流派。 大剑改版后,只有纯AP物品。
三项流 ADEZ
三个Q技能与EZ相结合,可以造成尽可能高的伤害。 这一类型的目的是通过EZ的高机动性保证生存,然后打出最高的伤害,利用前中期的优势滚雪球。
三级EZ不仅在装备上倾向于使用普攻来造成伤害,而且打法也非常激进。 只要时机合适,就需要E用钱来面对输出。 对操作人员的要求极高。 自然伤害是三种类型中最高的。
混合伤害流ADEZ
混合伤害流EZ在保证输出达到及格线后,将灵活性拓展到了极限。 输出中有一定的真空期。 当大部件没有成形时,身体上的部件很难自我完善。 一旦形成,力量就会爆发。 混合伤害EZ的目的就是炫耀。 当对手有很多非定向技能时,值得走混合伤害路线。
混合伤害流EZ是输出与安全之间的折衷。 混合伤害流与三流不同。 因为拥有足够的机动性,混合伤害流EZ往往会在团战中寻找空档,直接切入后排击杀。 脆皮输出后,风筝追自己的近战。
冰拳风格ADEZ
作为LoL中最适合冰拳的英雄,如果冰拳提前释放或者队友处于下风,只要你打了一个Q,后面基本上就会被Q掉两三次。 更要命的是,当敌人暴露在外时,清军也不会停下来。 。 但冰拳式EZ最明显的缺点就是输出太低! 它是如此之低,以至于有时对方的 ADC 会忽略你的 Q 来进行最后一击。 除非情况太顺利,否则一般不会走冰拳式。
冰拳风格的EZ甚至不被认为是输出。 为了提高风筝效率,一些冰拳风格的EZ也会使用大型冰甲来减少CD。 冰拳EZ是一种倾向于提供减速的辅助,类似于努努。 冰拳EZ就是一直风筝对面关键前排,拉! 或者让对方失去联系的英雄撤退。
总结:随着版本的变化,虽然很多有趣的玩法和穿搭消失了,但更多有趣、新颖的流派却在不断涌现。 大家需要发挥自己的想象力,大胆尝试!