电脑爱好者-活动 本文关键词:电脑爱好者,活动
电脑爱好者-活动 本文简介:了丰富大学生的业余生活和培养他们的实践动手能力,以及发挥大学的特长,我们学校聚顶举行第二届it数码文化节,继续在去年的基础上努力培养学生的能力和意识。为了在大学生群体中培养出创新精神的思想火花,发扬格物致知的品格,弘扬独立自主开发科技项目的精神;为同学提供展示自我的舞台,积极提高大学生的自主开发能力
电脑爱好者-活动 本文内容:
了丰富大学生的业余生活和培养他们的实践动手能力,以及发挥大学的特长,我们学校聚顶举行第二届it数码文化节,继续在去年的基础上努力培养学生的能力和意识。
为了在大学生群体中培养出创新精神的思想火花,发扬格物致知的品格,弘扬独立自主开发科技项目的精神;
为同学提供展示自我的舞台,积极提高大学生的自主开发能力,丰富同学们的课余生活;促进同学之间的配合意识和团队精神,拓展大学生的视野和思维。
一:活动主题
2011年IT前沿科技风采show
二:主办单位
xx电脑爱好者协会
三:活动时间及地点
时间:11月13日-14日(周四、周五)
地点:xx广场(1号、2号教学楼大厅)
四:具体宣传方式:
海报:主办单位在展览开始前三天,及时在学院海报宣传栏及各重要路段张贴展览的宣传画报及书面通知海报,每个在校师生都能得知第二届it、数码文化节的展览时间及地点。
横幅:展览当天在展示地点悬挂展示主题横幅,横幅字样应带“祝电脑爱好者协会第二届it数码文化节圆满成功”、“祝电脑爱好者协会活动圆满成功”、“祝电脑爱好者协会蒸蒸日上”、“祝电脑爱好者协会永创佳绩”
类似字样,参展商可自带本公司宣传横幅。
通过学院相关网络及广播平台四十对展览进行宣传。通过学生会班长会议传达给每一位学生。邀请本学院老师及各学生会和兄弟社团参观。邀请章丘大学城各高校计算机组织参加展览。
五:活动展区简介
电脑硬件及周边产品展区
适合展品:品牌台式机、笔记本、液晶显示器、crt、cpu、内存、硬盘、主板、显卡、声卡、网卡、移动硬盘、光驱、软驱、电源、集线器、交换机、路由器、低音炮等
数码产品展区
适合展品:数码相机、mp3/mp4、u盘、商务通、电子词典、掌上电脑等
it图书展区
适合展品:以所有关于介绍计算机技术及it界知识的专业或非专业图书为主,以其他类(如:机械、化工、经济类等)为辅。
4:网站展区
介绍网站组建,维护,运营,营销等技术,并向大家推荐利于自身发展的网站的资料。
5:it职业规划展区
本区主要请专业人士对现在it界发展趋势及it界各行业的发展前途做出理性的分析及预测,为同学量身制作一份符合自己发展的it职业规划。
六:活动亮点
我们用最低的成本给商家最大的回报,此次展览是商家难得的一次宣传机会,我们的目的就是为商家提供最好的服务,让你们的产品得到最好的宣传。我们电脑爱好者协会是我校规模最大,活动经验最丰富的社团之一,我们有能力将此次活动工作切实落实,并达到最好效果。
电脑爱好者协会
电子竞技(E-games
),作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短几十年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演变,电子游戏已经超越了简单的游玩、娱乐层面,而上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子游戏已具备了作为一个竞技活动的质素,随着“职业玩家“的出现,电子竞技(E-athletics)和电子体育(E-sports
)项目也呼之欲出.
2
国家体育总局已正式批准
2
电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目
2
中国数字体育互动平台启动电子竞技走进人民大会堂
为了发展我国的电子竞技事业,丰富学生的课余生活,提高在校大学生的交流能力和竞技素质,电脑爱好者协会于三四月间组织了一次大型的电子竞技活动。
这次活动共有
1.反恐精英1.5(英文名称:
Half-Life:Counter-Strike
v1.5)
2.
FIFA
足球2004(英文名称:
FIFA
Football
2004)
3.魔兽争霸
3
:冰封王座
1.14b(英文名称:
Warcraft
III:
The
Frozen
Throne
1.14b)
4.星际争霸:母巢之战
1.10(英文名称:
StarCraft
:Brood
War
1.10)
5.俄罗斯方块,泡泡龙。
这次活动共有各院系近百人参加,选手们斗智斗勇,勇敢拼搏,尤其是反恐精英比赛,各战队队员相互配合。比赛精彩纷呈,扣人心弦。在活动组织方面,我们社团部同科协相互协作,成功地举办了这次活动。
通过本协会的活动,给广大同学更多的机会,更充分广泛的深入了解,接触电脑,增强同学们的学习兴趣,让同学以另一种方式更为轻松,舒适的学习电脑。组织一系列学习电脑的活动,但娱乐性很强,丰富校园文化,促进同学们学习电脑积极性。
一、活动篇
(一)
“文明传承精英文秘”办公室office培训活动;
(二)
面向本协会会员的打字比赛;
(三)
面向全学院学生的课件大赛;
(四)协会内部的计算机维修及其保护讲座;
(五)
电脑知识讲座活动----U盘杀毒系列讲座;
(六)
“键鼠大决战”元旦游艺会
(九)
面向全院学生的学生网络文明宣传活动;
(十)
电子竞技大赛
2、精品活动
(一)
“文明传承
精英文秘”办公室office培训活动;
(二)
电脑装配技术讲座;
(三)
电子竞技大赛
二、规划篇
本学期山师大学XXXX学院电脑爱好者协会在校团委及其社团联合会的指导下,通过协会所有成员的努力,本着丰富校园计算机网络文化,电脑爱好者协会将组织了一系列精彩的社团活动,着力于发展校园计算机文化,共建“和谐、健康、绿色”校园计算机网络环境,丰富同学们的课余文化生活。现将新学年工作计划如下;
紧接着,我们将准备了打字比赛及其课件大赛培训会。在这些活动的准备工作中,我们会员及主要领导的协调能力、组织能力、宣传能力一定会得到极大的锻炼。协会内部的组织和管理也可以取得巨大的优化和改革。从而更好的为以后的工作打好基础、提供一定的依据。
我们决定将今年的新成员培训活动延续4到5个月,让所有的新会员都能在培训中有巨大的收获,学到更多的知识。真正让新会员体会到我们电脑协会为他们带来的进步及其帮助。
在指导老师的精心指导和协会紧张有序的活动中,社团成员不仅能够提高自己的电脑操作水平,更能了解更多的电脑知识,有更宽阔的视野。在社团中交更多的朋友。在这里培养自己的能力,找到一个展示自我的舞台。电脑爱好者协会作为一架沟通现代知识的桥梁,正经历着青春的的洗礼,向梦想的彼岸全力前行。我们坚信在校团委,社团联合会的指引下,协会会员的共同努力下,电脑爱好者协会将会沿着正确的道路,大踏步前进。因为我们与时代同行,与潮流同进!
篇2:有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案
有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案 本文关键词:消费行为,有氧运动,参与者,爱好者,调查
有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案 本文简介:有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案一、调查背景1.有氧运动在全民健身中的发展现状(1)全民健身的推进以有氧运动的发展为导向。有氧运动因其参与性强、运动负荷具有可控性、内容丰富多样等特点,一直受到广大人民群众的喜爱.其发展的普及程度和先进程度远远领先于其他运动项群。(2)有氧运动锻炼者
有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案 本文内容:
有氧运动爱好者(参与者)的运动相关消费行为调查方案
一、
调查背景
1.
有氧运动在全民健身中的发展现状
(1)
全民健身的推进以有氧运动的发展为导向。
有氧运动因其参与性强、运动负荷具有可控性、内容丰富多样等特点,一直受到广大人民群众的喜爱.其发展的普及程度和先进程度远远领先于其他运动项群。
(2)
有氧运动锻炼者参与具有盲目性
这一点主要表现在人们对有氧运动的内涵和重要性认识不足。由于有氧运动作为一个完整的运动项群体系在我国兴起的较晚,理论研究刚刚起步,人们对有氧运动内涵的认识较为模糊,一时问还难以把握其本质。一些人甚至简单的把慢跑或者大众健美操等同于有氧运动。认为有氧运动枯燥无味,因而参与主动性差。虽然伴随着全民健身事业的发展,这种情况有所好转。但仍未能彻底扭转不利局面。
(3)
实际运作中的组织管理较为被动
有氧运动的发展离不开一定的组织和相应的管理。从目前我国的有氧运动发展来看,问题主要表现在组织形式比较单一和组织细分程度严重不足两个方面。这种组织和管理活动具有极强的民间自发性,缺乏专业的管理者,因而国家对于整个有氧运动项群的发展无法进行合理有效的组织管理。这将严重制约有氧运动在我国的健康发展。
2.
全民健身背景下有氧运动的发展前景
(1)
有氧运动对全民健身的推进作用将日趋明显
“全民健身计划”的提出和实施,对提高劳动者的全面素质,建立科学、文明、健康的生活方式,促进竞技体育与群众体育的协调发展,推动社会主义的物质文明和精神文明建设等,都将产生积极的作用。而坚持不懈地进行有氧运动,可促进青少年协调生长发育,可使中年人保持旺盛的精力,可使老年人的体力衰退保持在最小限度内。类似快步,慢跑,游泳,骑自行车,跳健身操(舞),都能有效地增强呼吸系统摄取氧、心血管系统荷载及输送氧的能力,以及组织有氧代谢利用氧的能力,对人体有生理、生化、心理等多方面的良好影响。
(2)
民众参与趋于科学化、理性化
随着有氧运动的普及,许多人已经不再满足于一般的身体锻炼,迫切需要科学的指导。今后人民大众在进行有氧运动的时候,将更加理性的结合自身实际及客观条件,选择最适宜的运动项目,科学控制运动负荷,优化运动效果,使有氧运动的效用更为显著。
(3)
民众的自我管理,将成为有氧运动组织管理的主要模式。
二、
调查目标
详细了解有氧运动爱好者和相关参与者的运动相关消费行为特征,为南京森林氧吧的建设以及推广提供依据。包括:
1.
了解普通市民的休闲娱乐方式,估计选择健身作为休闲方式的市民所占比重;
2.
了解有氧运动爱好者的个人基本信息(年龄、性别、收入、职业、居住区域);
3.
了解有氧运动爱好者的健身习惯、对有氧运动的认知情况、参与有氧运动的原因,以及对科学运动的需求;
4.
了解有氧运动爱好者的收入状况,以及对运动投入资金状况,对于运动消费的消费方向;
5.
了解有氧运动爱好者对于健身场所的设施、服务需求。
三、
调查内容
1.
调查范围:江苏南京市
2.
调查对象:普通群众、南京市内经营较好的健身场所
3.
调查内容:
(1)
普通群众
①
个人基本信息,包括年龄、性别、收入、职业、居住区域;
②
休闲娱乐方式,包括目前在空余时选择的休闲方式是什么,有没有考虑过健身娱乐的方式、平时常去的休闲娱乐场所是哪些,这些场所有没有较好地满足休闲娱乐的需求,令人满意的地方在哪里,令人不满意的地方又体现在哪里;
③
健身习惯,包括健身时间、健身频率、每次运动持续时间、经常进行哪些项目的锻炼、对于健身项目的消费投入是多少、目前常去的运动场地是哪里,该场地能否充分满足健身需求,令人满意的地方在哪里,令人不满意的地方又体现在哪里;
④
健身偏好,包括最常进行的运动健身项目、更习惯室内还是室外的运动;运动时是否喜欢有人陪同;
⑤
出于什么目的进行健身;
⑥
是否希望得到专业的健身辅导、辅导的模式更倾向于一对一辅导还是一对多辅导;
⑦
对于有氧运动的认识;
⑧
如果有现在新出现一个“森林氧吧”健身公园,希望在那里能够得到什么服务。
(2)
健身场所
①
健身场地的设施;
②
健身场所的服务;
③
教练员和服务人员的形象和素质;
④
在健身场所消费的消费者的感受
四、
调查方法
(1)
问卷法:针对普通群众
(2)
访谈法:针对健身教练等人员和健身者
(3)
观察法:前往目前已有的经营比较好的大型健身场地和健身房进行实地观察
五、
调查活动进度表(略)
六、
调查组织计划(略)
七、
调查预算(略)