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小学信息技术说课稿《我喜欢小鱼儿》3

日期:2019-05-20  类别:说课稿  编辑:学科吧  【下载本文Word版

我喜欢的小鱼儿
我说课的题目是《我喜欢的小鱼儿》。下面,我从教材分析、设计理念、教学方法、学习方法、教学过程、教学反思这几个方面,来说说我所执教的这一节课。
一、教材分析
《我喜欢的小鱼儿》是三年级信息技术上册第11课,它是画图知识的延伸,是使学生能够顺利、快捷操作画图工具的基础之一。根据教材编排的目的和特点,我确定了本课的三维教学目标:在知识与技能上,一是让学生观察小鱼儿的主要特征,二是让学生用曲线等工具画出自己喜欢的小鱼儿,三是让学生学会使用工具箱中的刷子工具;在过程与方法上,是让学生主动探究,操作实践;在情感态度价值观上,主要培养学生对信息技术的兴趣,提高他们的欣赏水平。结合学生实际,我把"曲线工具的使用"确定为本课的教学重点,将"初步分析图形及相关工具"确定为本课的教学难点。
二、设计理念
根据新课标的要求,在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想
一是注重学科整合。本课整合了信息技术、美术语文等学科知识,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。
二是注重讲练结合。就本课的内容而言,三年级学生是非常感兴趣的,因此,我在课堂上始终坚持精讲多练的原则,对重难点知识进行精讲,多让学生动手操作实践。
三是注重学习方式的改变。在设计教学内容时,我力求让学生由被动学习转为主动愉快学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取知识信息,掌握操作技能。
四是注重情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,我都创设了许多适当的情景,以此让学生在不知不觉中积极主动地接受任务。
三、教学方法
这节课我采用的教学方法主要有:"任务驱动法"、"自主探究学习法"。
新课标指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。在教学过程中,我首先带领学生进入一个动态海洋世界的情境,然后结合美术教育和信息技术教育,让学生接受一个个任务,并运用已学的知识,自己动手,有机结合画图的各种操作,以任务驱动的方式完成这节课的内容。同时,我注重启发、诱导学生,充分调动学生的学习积极性,营造轻松愉快的课堂氛围,使学生变被动学习为主动学习,使课堂在生动、有趣、高效中进行。
四、学习方法
在本节课中,学生的学习方法主要是:"接受任务--探究学习--尝试操作--综合运用"。
在教学过程中,、我坚持以学生为中心,注重培养学生自主学习的能力。让学生带着一个个任务,通过小组讨论、同桌互帮互助等方式,自我探究,使学生在完成任务的过程中,不知不觉实现知识的传递、迁移和融合,提高了能力,训练了思维。
五、教学过程
下面,我从五个部分来说教学过程。
第一部分:媒体展示,激趣导入
在讲授新课前,我收集了同学们喜欢的《小鲤鱼历险记》片段,在多媒体上播放(播放),这个片段展示了海洋世界里多姿多彩的小鱼儿,同时设置一些问题,启发学生的思维,激发学生的兴趣,以此导入新课:用画图程序画自己喜欢的小鱼儿。
第二部分:自主研究,共同探索
首先,我在多媒体上展示三条美丽的热带鱼(播放),然后我让同学们仔细观察,并启发学生说:"谁来说说鱼的线条有什么特征,你打算使用的画图工具是什么?"这时,同学们踊跃举手发言,我再从中疏导,帮助他们分析鱼儿的线条,为他们画小鱼儿作好铺垫。
然后,我让同学们在自己的电脑上大胆尝试,找一找工具栏里的什么工具画曲线比较合适,并展开小组讨论,集思广益,使他们进一步了解曲线工具。
接下来,我就详细讲解用曲线工具画曲线的两种方法,突破本课的难点,为学生画自己喜欢的小鱼儿作好准备。
接着,我就让同学们自己练习这两种画法,并且让他们互帮互学,以强扶弱,提高学习效率。
在同学们学会了这两种画曲线的方法后,我又提出:"其实,曲线还有第三种画法。"(播放)同学们惊叹不已,激起了他们强烈的探究欲望。然后,我指名学生上台演示第三种画法,并适时加以指导。最后,再让同学们快速试画第三种方法。
第三部分:实践应用,知识拓展
在多媒体上,我展示出自己画的小鱼儿图片,并问同学们"有信心画出比这更美的鱼吗?"一句看似平淡的课堂教学语言,激起了学生勇于探索的信心和决心。在让同学们动手画自己喜欢的小鱼儿之前,我提出要求(播放),这样,不仅教给学生一些画鱼的方法,而且让他们养成良好的学习习惯。
随着一首优美的钢琴曲,同学们开始画自己喜欢的小鱼儿,我巡视并辅导。
当大多数同学画好了,我在多媒体上展示一名学生的作品,并问:"他画的鱼很漂亮,你们觉得还缺点什么呢?"让学生知道给鱼儿填充颜色,鱼儿就会更加漂亮。
接下来,我指名学生上台给老师画的鱼儿涂上颜色。同时创设情景,让上台演示的同学在涂色的过程中遇到漏色的困难,以此让同学们在不知不觉的情景中积极主动地接受任务。然后,让同学们汇报遇到了什么困难,并且说出解决困难的办法。再让上台演示的同学动手解决困难,这样集中大家的智慧,提高了学习效率。最后让同学们用颜色填充工具给自己喜欢的小鱼儿涂上颜色,伎它更加漂亮。
在同学们给自己画的小鱼儿涂上颜色后,我再让他们学会装扮自己的画面(播放),最后让同学们试着进一步修改,画一幅更满意的图画。
第四部分:作品展示,知识巩固
同学们完成作品后,都争着在大屏幕上展示自己的作品,并且说出作品的创作意图,其他同学也争着评价他的作品(播放)。这一环节调动了同学们的学习兴趣,培养了他们的想象力和创造力,同时也沟通了信息技术与基他学科的联系
第五部分:保存作品,总结本课
通过本节课的学习,同学们尝到了成功的喜悦和创造的快乐。在结束新课的时候。我提示同学们保存好自己的作品,并按正确的方法关闭计算机,让学生养成了良好的学习习惯。
六、教学反思
上完这节课,静心沉思,我想到了几句熟悉的话:课堂应是师生互动、心灵对话的舞台。在本节课的教学中,我始终演绎着一个引航者、指导者、组织者的角色,引领学生用学过的画图工具画自己喜欢的小鱼儿,给小鱼儿填充颜色。尤其在指导学生装饰画面的过程中,创造性的运用刷子工具画水草,圆满完成了教学目标。
一是引导学生通过小组讨论,互帮互助,合作学习,提高了学习效率。(播放)从学生一幅幅的作品展示中可以看出,学生的学习落到了实处,学生的能力得到了培养,学生的思维得到了训练。
二是坚持精讲多练的原则,对曲线工具的使用进行精讲,多让学生动手操作,让学生由被动学习转为主动学习,提高学生的求知欲望和创造能力。
三是充分发挥课堂教学中的即时评价,把握评价的契机,审时度势地给予恰当的评价,激发学生学习的积极性,建立学习的信心,让课堂充满活力。
通过本节课的学习,不同能力的学生都有不同的收获,每个同学都享受到了成功的喜悦。
执教完本节课,我有很多的收获,但也有不尽人意之处。客观上学校的教学设备比较落后,对学生的操作实践造成一定的影响;主观上我对这个班的学生情况了解不够,难以撑握每个同学的个性特点及特长,同时,我在教学过程中应进一步加强德育渗透,需要自己在日常教学中进一步的研究与探讨。
我的发言完毕,如有不当之处,敬请各位专家、各位老师批评指正,谢谢大家。
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