人物心得集锦-八神庵 本文关键词:集锦,心得,人物,八神庵
人物心得集锦-八神庵 本文简介:[KOF97]人物心得集锦-八神庵我要投稿参与评论进入论坛2008-3-14来源:网络作者:佚名18145作者:97BASHEN97八神有波,有升龙,有投技,制空强,裸杀狠,如果不考虑玩家实力,八神绝对是97的头号人物!基本篇:①普通技分析:5d:出招收招都不快,但有效距离远,2个身位以外预读对手小
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[KOF97]人物心得集锦-八神庵
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2008-3-14
来源:网络
作者:佚名
18145
作者:97BASHEN
97八神有波,有升龙,有投技,制空强,裸杀狠,如果不考虑玩家实力,八神绝对是97的头号人物!
基本篇:
①普通技分析:
5d:出招收招都不快,但有效距离远,2个身位以外预读对手小跳和前冲.
5c:远5c:一般用于连技.或者跟一波牵制对手(注意:当对方有气的时候不要跟,他一个费气闪你就..)
近5c:八神霸道技,打对手跳,抢对手招.
5b:出招收招都快,近身时用来牵制和封位都不错的,还可以打一些软连技,如2b5b5a5d.
5a:同5b.
2d:出招快,但收招很慢,八神最大的破绽之一.可以破八神9d和克拉克9d等,不过最好是看准后再用.
2c:一般用来预读对手跳.
2b:一些连技的启动招,出招时身位也很低,有些j攻击打不到.
2a:八神最常用的封位技,确认后接小葵花.也可以前冲抢对手的招.
9d:八神最强的制空技,但是判定时间段且打不到低位(八神2b,神乐2b等).远距离没有破绽的.
9c:判定时间长,连草的2c也能打下,一般都是近距离小跳用.
9b:判定时间长,距离远.快节奏对攻时可以用.
9a:判定时间长,也可破一些防空拳(早点出).打有投技的角色时不要用,对手防御后可以抢背包的.
6a:用于5c后的连技.
6b:5c后接,再跟个波来加气.
8d和8b:都是很好的防守技.
②必杀技分析:
426a:出招收招很快,八神主要的牵制技.
426c:出招快,但收招慢.用来预读对手前冲不错,也常用来打一些紧逼着你用轻攻击牵制的人(如红丸的5b,国汉的5a等,虽然经常拼血但是你划的来!)
624a:出招超快,八神灵魂牵制技.可以封对手小跳,破对手出招,一般不出第3下的话破绽很小的.
624c:出招也算快,一般用来打心理战(第2下晚点出,有把握时再出第3下).有时你突然用这招的话也会得到意想不到的收获!(大家可以借鉴一下正阳97比赛中修罗的八神).
623c:出招有无敌时间,在没气的时候对空首选!在近身位的时候预读对手抢招的话也可以用!
623a:一般用来预读对手小跳.
624b/d:近身位时可以利用5c形成连技.远距离用作快速移动和加气.
屑风:八神灵魂技!特别是用16c输入,几乎没破绽.
超杀:出招快,判定超强,既对空(但有些j攻击可以打下如红丸92d,神乐9b等)又对地.与神乐426426d,红丸426426a并称97传说中的三大裸杀!
③实用连技:
5c>大小葵花,超杀,近距离还可接624b/d.
5c6a>大葵花,超杀.
2b2a>小葵花.
2b2a(5a,5b)6c>大葵花,超杀.
实战篇:
首先谈谈进攻方式:
1.以9d打头的压制打法,这招在空中几乎无敌(要注意距离的把握,如远距离不如国汉的7cd,比利的7c等),打中后连他一套!另:在高空时如果你的9d抢赢了,这时你会比对手先落地,你可以前冲到他身后2b(5b,5a,2a)6a+大葵花或者超杀打个反向,很实用的套路.(这招来源于武汉的知名高手玩八神无敌
)
2.前冲2b,阴下段,注意节奏要快,不然很容易被别人看穿在你还没近身时封你的位.一般情况下点中后2a+小葵花.近距离打中后2a2b(5b,5a)6a+大葵花,超杀.再就是要结合小跳百合折来变招(你用多了2b,对手必然要下防,你这时改出小跳百合折的话,一般的人都很难反应过来)
3.跑过去直接屑风(注意用16c,如果对手起跳的话就变成5c把他打下来了).因为在97里投技无失败动作,这样就可以放心用,再加上97里人物移动的速度不如98快,所以跑过去普通投不是很实用(当然可以偶尔装一下b)
4.前冲2a,打中后确认小葵花(有时也不用打确认,直接跟一段小葵花来牵制,在97里无破绽!)因为有的时候对手反应很快,不太容易近身,你用2b的话打不到他人,再一点就是我前面说过的2b抢招很快的.
5.对手倒地后(不能受身的那种)的7择:⑴:2b阴下段.⑵:对手起身后直接屑风抓呆.⑶:跳起来不出招,落地后屑风.⑷:小跳百合折.⑸:小跳c.⑺:对手起身瞬间44,然后大葵花或者裸杀(打对手起身小升龙或者别的一些收招慢的招)
再来谈谈八神的防守和牵制:
在2个身位以外多用5d牵制,这时对手小跳和前进都会被打.
一些角色的前冲5c是很强的,比如草,八神等,很多玩家也喜欢这样来抢招,你可以用2a破,注意要先出,晚了就挨打!点中后接小葵花.打神乐这样的制空时间超长的角色完全可以打波升.快波打她犹豫,慢波要在适当的距离用,注意把握节奏,发一个后观察对手的动作.她跳的话就升龙(她的9b可以破八神裸杀,所以升龙比较稳,当然有时距离很近时她的9b舒展不开,你也可以裸杀对空.)
这里强调一点:打97,98升龙是必要的,每个角色几乎都有无敌时间..
最后谈谈八神vs97里一些代表性角色的打法.
八神vs草:很多玩草的喜欢用2c对空(我也喜欢,呵呵),当草防守时八神经常跳的话很吃亏的,应该多用8d来防守.把握好距离和节奏用波和小葵花牵制.多用前冲2b,这招用在打草是最好的,因为草只有624c/a可以破.当自己有气的时候,如果草出426a的话,你防御后马上费气闪屑他的风.要善于用2a破他的前冲5c.
八神vs神乐:个人认为神乐不好打八神,因为八神的波和5d用好了可以很好的破神乐的影子.对于不升龙的神乐,大可用9c/d压着她打,但要注意距离和节奏,因为神乐的5c可以预读你跳的.对于升龙准的,最好打我前面说到的波升战.由于神乐制空时间长,你预读准的话也可以用9d打她跳.当你有气时,对手2c,你防御后马上费气闪(很多时间玩神乐的人有2c接624aa的习惯),然后屑风.如果你遇到升龙好,跳波准,影子的距离掌握也好的神乐达人,那只有靠你的发挥和运气了.
八神vs大门:97里ab闪身动作没98快,距离没98远,所以你发波的话一般对方只有跳过来攻击你.打大门也可以打波升的.感觉他在犹豫跳或不跳时丢快波(他老用5b牵制你的话也发个快波给他爽爽),一般情况下多用慢波牵制(还是我前面说的一定要注意距离和节奏,注意前后2个波之间的停顿)有时候你还没准备好升龙的手势,而对手大门又离你比近,很多玩家都喜欢往后一小跳,拉开距离再准备,这时大门也趁机逼进,你可以落地后马上大葵花,很容易打中的,就算他防御了,你也可以跟他玩心理战.这就是我前面所说的八神大葵花之意想不到的效果.
八神vs红丸:我觉得在97里红丸还是比较好打八神的,他的5b几乎可以封住八神所有的进攻,再加上他的裸杀和升龙之狠,用八神的人一旦比较急躁那简直就是恶梦,所以打红丸首先要有耐心!2个身位时,红丸一直5b的话就发快波跟他拼血,再近一点的话用2a破,尽量少用2d破,除非你看的很准.打红丸可能是最考验你升龙的时候了,对手不停的5b牵制,你守的稳,他也没办法,肯定想小跳过来打多择(9d,92d破你裸杀,跳过来6246c或者2b阴你下段),所以一定要敢升龙,升龙要准,不然以前的防守都白费了.八神vs利安娜:她和红丸的牵制方式我感觉都差不多的,都是主要靠普通技牵制(2b),找机会小跳打多择,所以对付她跟对付红丸差不多的.1要耐心好,2要升龙准!还有一个要注意的,当利安娜有气的时候不要想着空防,你只能防住她第一下空中攻击,之后的超杀必中!她没气的时候空防也要看好距离,利安娜的空背也是蛮狠的!
八神vs国汉:说实话,在97里没有谁好打国汉。八神,利安娜,红丸只是3个相对来说容易点的。首先还是要会用大葵花牵制,这里比打大门时要求更严,因为国汉的3a出招快,距离远,只要你葵花没打中的话破绽就出来了,所以尽量做到出奇不易。再一个就是快波突击,打他前冲5a以及他的起跳。八神有气的时候少用cd反击,多用ab闪再16c屑风,而且你留个气的话对国汉也是一种威胁(他不敢随便跳,因为你可以裸杀)。在空中,国汉的优势是最大的,八神也只有等他先跳一下以后再预读他的下一步行动,如果肯定他还跳的话,距离远了你可以马上跳早点出d或者b,近的话就预读裸杀。再一个要注意的就是不要后退,没机会进攻时宁可原地下防(当然这时你也要高度集中,防止他过来投技),国汉把你逼到版边后很难打的,这里他有多择,1:你起身后直接6246c捉呆。2:5b打你抢招再6246c捉。3:转锤子,然后取消后再多择。以上3种打法你几乎都没办法直接用招破,升龙最多打1下。有气一定要往外闪,没气的话不要乱抢招,防住5b后多用防御切换,再想办法拉开距离,如果他直接捉的话,就看你的反应了(跳或者用5d抢)这些打法都是我前段时间打三五的国汉实践过的,但主要靠反应,被他的国汉逼住后出来的希望很小。
[KOF97]王者的头冠----八神进攻方法
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2008-3-4
来源:网络
作者:佚名
14037
怎样使自己的八神用的更好。应该是很多kof玩家的心愿吧!而八神的牵制和防守,论坛里玩八神无敌兄已经说得非常具体了,甚至区分对手进行分别讨论,而我是属于速攻型打法的,所以我仅就我97的八神的进攻方法略为分析一二,以作狗尾续貂!
在我看来,速攻型打法的主旨在是:最大的限度上要求对手防御我的招式,直到破防。即进攻的流畅性!怎样才能使对手一味防守,就更要求你的进攻破绽要小,速度要快,封位要准。使得对手无法猜测你的下步行动,让对手近似一直处于防守僵直(其实除了某些无限,(如2000中大姐的无限打身高的人,)这是几乎不可能的)。由此看来,速攻型打法并不是那种急于求胜的猛攻或狂攻。两者的差别在于一个是以破防为目的,一个以连招为目的。其实是差不多的,但某些时候结果就大相径庭!对手防御,自己所采用的招式就必需破绽小,出招快!大部分的时候所采用的都是一些普通技,ab会相应多很多,为什么说八神的强大,就是因为八神拥有很好的必杀技和较好的普通技!其中必杀技可以使用的有:26a,24a。而97八神的招式大家应该早已清楚,无须赘言。下面我就我八神将对手八神逼在角落后使用什么样的攻法列举一二!
当对手在角落防御了你八神安全跳跃的c后,你和对方的距离一般来说是第一a的距离,(因为是低位c)有关距离的说法请见前作《速度的极致---97的yuri》
。八神只能点三个轻攻击而yuri可以四下,即八神退的距离要远于yuri,下面的距离说法以yuri的四下a为准.以后可以采用的进攻方法有:
1.
下b或近立b/a,这样对手防御,后面可以控制一下自己和对方的距离,接下来有:
1.可以使用缓出的下a抵消成小葵花,防止对手使用下a破你前冲,和使用下c破你跳跃,在最远的距离使用下a后抵消小葵花,对手防御后不可以使用小葵花反击你,你可以原地起跳或防御.在这种距离下,即离对手四个a的距离使用小葵花一段最为理想,所以要控制这个距离使用.
2.前冲到两个轻脚的距离使用下b,或下a.防止对手起跳或出重招.如果你开始使用的是近立b,就不能使用前冲了,因为近立b的收招教慢.此时前冲一定要快,八神的速度并不是非常快,所以这一下不象yuri那样容易得手.后面可以使用轻葵花封对手位置!使用下b的话对手可以轻葵花打出,使用下a的话对手可以先出下a破解.但对手需要猜测!
3.前冲到第一a距离使用立c.(立c出招比下a快)防止对手跳跃或出轻葵花打出,如果对手想使用简易萧风的,一般就在这一下被击倒.后面可以取消成轻葵花或不取消.在这种距离下的轻葵花对手防御后可以使用轻葵花打出(当然你可以缓出第二段破解)如果你没有出第二段,对手的轻葵花你可以防御,但不可起跳,防御后如果你看的准,又可以使用第一段轻葵花打进去,这个距离对手防御后无法反击,如再想使用轻葵花,你此时就可以原地起跳了!
二.近立c,对手防御,这样虽然不能很好的控制距离,但可以使破防值增大,因为八神的c出得快,又可以抵消成葵花和波,还有前a的特殊技,所以使用频率可以比yuri为高.接下来为:
1.前a,如果对手全防御,前a是打不到的,不过对手会有防御动作出现,此时抵消成轻波,对手防住波后你在这种情况下比对手先收招,自己和对手处在在第三a的距离.你可以继续前冲到第二a的距离使用下a或前冲到第一a的距离使用c.前a是使自己向前移动一个a的距离.不过要求招式熟练,因为这样的进攻很可能使自己放波变成小升龙,这种距离打对手不到.对手反应快就用轻葵花突围了.
也可以抵消成葵花.不过这个不是很简单的,毕竟挥空前a抵消招式要求非常高!
2.前aa.这样的话比上面的要求低很多,第一段前a不中而第二段梦弹中,此时自己和对手处于第四个a的距离,在这样的距离下使用轻葵花非常理想,对手防住自己还可以起跳.对手想动就会击中对手.如果抵消成轻波的话,也算不错,毕竟对手的防御僵直比起葵花来要久一些!不过距离远了一些就是了,你可以前冲到第三a的距离使用下a防止对手起跳.
3.直接抵消成轻波,这样对手防御后防御僵直回复教快,而自己处于第三a的距离,可以在这种距离下使用下b,或下a.请不要盲目抵消成轻葵花,这样的话,对手防御后你们就变成了都要猜测对手行动来拼小葵花的公平局面,对于进攻方来说优势转为等势,有点吃亏的感觉.xixi!