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深入浅出HTTP协议

日期:2020-11-13  类别:最新范文  编辑:一流范文网  【下载本文Word版

深入浅出HTTP协议 本文关键词:深入浅出,协议,HTTP

深入浅出HTTP协议 本文简介:深入浅出HTTP协议HTTP(HyperTextTransferProtocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指W

深入浅出HTTP协议 本文内容:

深入浅出HTTP协议

HTTP(HyperText

Transfer

Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务

器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这

意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后Web服务器返回响应(response),连接就被关闭了,在服务器端不保留连接的有关信息.HTTP遵循

请求(Request)/应答(Response)模型。Web浏览器向Web服务器发送请求,Web服务器处理请求并返回适当的应答。所有HTTP连接

都被构造成一套请求和应答。

HTTP使用内容类型,是指Web服务器向Web浏览器返回的文件都有与之相关的类型。所有这些类型在MIME

Internet邮件协议上模型化,即Web服务器告诉Web浏览器该文件所具有的种类,是HTML文档、GIF格式图像、声音文件还是独立的应用程序。大多数Web浏览器都拥有一系列的可配置的辅助应用程序,它们告诉浏览器应该如何处理Web服务器发送过来的各种内容类型。

HTTP通信机制是在一次完整的HTTP通信过程中,Web浏览器与Web服务器之间将完成下列7个步骤:

(1)建立TCP连接

在HTTP工作开始之前,Web浏览器首先要通过网络与Web服务器建立连接,该连接是通过TCP来完成的,该协议与IP协议共同构建

Internet,即著名的TCP/IP协议族,因此Internet又被称作是TCP/IP网络。HTTP是比TCP更高层次的应用层协议,根据规则,

只有低层协议建立之后才能,才能进行更层协议的连接,因此,首先要建立TCP连接,一般TCP连接的端口号是80

(2)Web浏览器向Web服务器发送请求命令

一旦建立了TCP连接,Web浏览器就会向Web服务器发送请求命令。

例如:GET/sample/hello.jsp

HTTP/1.1

(3)Web浏览器发送请求头信息

浏览器发送其请求命令之后,还要以头信息的形式向Web服务器发送一些别的信息,之后浏览器发送了一空白行来通知服务器,它已经结束了该头信息的发送。

(4)Web服务器应答

客户机向服务器发出请求后,服务器会客户机回送应答,

HTTP/1.1

200

OK

应答的第一部分是协议的版本号和应答状态码。

(5)Web服务器发送应答头信息

正如客户端会随同请求发送关于自身的信息一样,服务器也会随同应答向用户发送关于它自己的数据及被请求的文档。

(6)Web服务器向浏览器发送数据

Web服务器向浏览器发送头信息后,它会发送一个空白行来表示头信息的发送到此为结束,接着,它就以Content-Type应答头信息所描述的格式发送用户所请求的实际数据。

(7)Web服务器关闭TCP连接

一般情况下,一旦Web服务器向浏览器发送了请求数据,它就要关闭TCP连接,然后如果浏览器或者服务器在其头信息加入了这行代码。

Connection:keep-alive

TCP连接在发送后将仍然保持打开状态,于是,浏览器可以继续通过相同的连接发送请求。保持连接节省了为每个请求建立新连接所需的时间,还节约了网络带宽。

HTTP请求格式

当浏览器向Web服务器发出请求时,它向服务器传递了一个数据块,也就是请求信息,HTTP请求信息由3部分组成:

l

请求方法URI协议/版本

l

请求头(Request

Header)

l

请求正文

下面是一个HTTP请求的例子:

GET/sample.jspHTTP/1.1

Accept:image/gif.image/jpeg,*/*

Accept-Language:zh-cn

Connection:Keep-Alive

Host:localhost

User-Agent:Mozila/4.0(compatible;MSIE5.01;Window

NT5.0)

Accept-Encoding:gzip,deflate

username=jinqiao&password=1234

(1)

请求方法

URI协议/版本请求的第一行是“方法URL议/版本”:GET/sample.jsp

HTTP/1.1

以上代码中“GET”代表请求方法,“/sample.jsp”表示URI,“HTTP/1.1代表协议和协议的版本。

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。例如:HTTP1.1支持7种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TARCE。在Internet应用中,最常用的方法是GET和POST。

URL完整地指定了要访问的网络资源,通常只要给出相对于服务器的根目录的相对目录即可,因此总是以“/”开头,最后,协议版本声明了通信过程中使用HTTP的版本。

(2)

请求头(Request

Header)

请求头包含许多有关的客户端环境和请求正文的有用信息。例如,请求头可以声明浏览器所用的语言,请求正文的长度等。

Accept:image/gif.image/jpeg.*/*

Accept-Language:zh-cn

Connection:Keep-Alive

Host:localhost

User-Agent:Mozila/4.0(compatible:MSIE5.01:Windows

NT5.0)

Accept-Encoding:gzip,deflate.

(3)

请求正文

请求头和请求正文之间是一个空行,这个行非常重要,它表示请求头已经结束,接下来的是请求正文。请求正文中可以包含客户提交的查询字符串信息:

username=jinqiao&password=1234

在以上的例子的HTTP请求中,请求的正文只有一行内容。当然,在实际应用中,HTTP请求正文可以包含更多的内容。

HTTP请求方法我这里只讨论GET方法与POST方法:

1

GET方法

GET方法是默认的HTTP请求方法,我们日常用GET方法来提交表单数据,然而用GET方法提交的表单数据只经过了简单的编码,同时它将作为URL的一部分向Web服务器发送,因此,如果使用GET方法来提交表单数据就存在着安全隐患上。例如

Http://127.0.0.1/login.jsp?Name=zhangshi&Age=30&Submit=%cc%E+%BD%BB

从上面的URL请求中,很容易就可以辩认出表单提交的内容。(?之后的内容)另外由于GET方法提交的数据是作为URL请求的一部分所以提交的数据量不能太大

2

POST方法

POST方法是GET方法的一个替代方法,它主要是向Web服务器提交表单数据,尤其是大批量的数据。POST方法克服了GET方法的一些缺点。通过POST方法提交表单数据时,数据不是作为URL请求的一部分而是作为标准数据传送给Web服务器,这就克服了GET方法中的信息无法保密和数据量太小的缺点。因此,出于安全的考虑以及对用户隐私的尊重,通常表单提交时采用POST方法。

从编程的角度来讲,如果用户通过GET方法提交数据,则数据存放在QUERY_STRING环境变量中,而POST方法提交的数据则可以从标准输入流中获取。

HTTP应答与HTTP请求相似,HTTP响应也由3个部分构成,分别是:

l

协议状态版本代码描述

l

响应头(Response

Header)

l

响应正文

下面是一个HTTP响应的例子:

HTTP/1.1

200

OK

Server:Apache

Tomcat/5.0.12

Date:Mon,6Oct2003

13:23:42

GMT

Content-Length:112

篇2:《深入浅出WPF》笔记——绑定篇

《深入浅出WPF》笔记——绑定篇 本文关键词:深入浅出,绑定,笔记,WPF

《深入浅出WPF》笔记——绑定篇 本文简介:一、Binding对数据的校验与转化在上一篇中有提到过绑定像是一座桥梁,在桥梁两端要有源和目标以及在桥梁上面我们可以设立关卡对数据进行验证,除此之外,源提供的数据有时不一定是目标想要的类型,但是可以通过转化成为目标需要的类型。1.1Binding的数据验证在软件设计过程中,数据的验证是经常要实现的。

《深入浅出WPF》笔记——绑定篇 本文内容:

一、Binding对数据的校验与转化

在上一篇中有提到过绑定像是一座桥梁,在桥梁两端要有源和目标以及在桥梁上面我们可以设立关卡对数据进行验证,除此之外,源提供的数据有时不一定是目标想要的类型,但是可以通过转化成为目标需要的类型。

1.1Binding的数据验证

在软件设计过程中,数据的验证是经常要实现的。要实现Binding的数据验证,主要通过Binding的ValidationRoles属性来实现。下面让我们认识一下ValidationRoles(验证条件):可以看到ValidationRoles是复数形式,应该可以想到他是一个Collection类型的的属性,而ValidationRole是一个抽象类,所以我们要向验证条件集合里面添加的应该是继承自ValidationRole的一个实例,既然要继承抽象类,那么就要实现Validate方法,其形式为public

abstract

ValidationResult

Validate(object

value,CultureInfo

cultureInfo),其中Value是要验证的值,cultureInfo暂不用理会,方法的返回值为ValidationResult类型的,Validate具有两个形参(一个是否通过验证,一个是错误信息)。为什么验证条件要用集合类型的呢?这是因为在一个绑定中可以有一个源,每一个源可以有很多属性,而且一个绑定可以对应多个目标。所以就可能有多个验证(由于上面文字涉及的变量比较多,建议在VS上面转到定义上,好好理解一下)。我们暂且还拿TextBox文本框与Slider控件的相互绑定为例吧!现在的需求是想让用户在滑动Slider和填写TextBox时,http://qianming.qqq23.com

验证滑动范围和填写数字范围在0-100之间,如果不是在这个范围里,就提示输入数字不合理,且文本框的边框显示红色。

A、实现Validate方法代码

RangeValidationRule.cs

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows.Controls;

namespace

CommonLib

{

public

class

RangeValidationRule

:

ValidationRule

{

public

override

ValidationResult

Validate(object

value,System.Globalization.CultureInfo

cultureInfo)

{

double

d

=

0;

if

(double.TryParse(value.ToString(),out

d))

{

if

(d

>=

0

}

}

return

new

ValidationResult(false,“输入数字不合理!!“);

}

}

B、XAML代码

View

Code

C、cs代码

CS

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows;

using

System.Windows.Controls;

using

System.Windows.Data;

using

System.Windows.Documents;

using

System.Windows.Input;

using

System.Windows.Media;

using

System.Windows.Media.Imaging;

using

System.Windows.Navigation;

using

System.Windows.Shapes;

using

CommonLib;

namespace

BindingOfValid

{

///

///

MainWindow.xaml

的交互逻辑

///

public

partial

class

MainWindow

:

Window

{

public

MainWindow()

{

InitializeComponent();

//新建绑定实例,指定源和路径

Binding

binding

=

new

Binding(“Value“){Source=this.slider1};

//设置更新绑定源的方式

binding.UpdateSourceTrigger

=

UpdateSourceTrigger.PropertyChanged;

//创建验证条件

RangeValidationRule

rvr

=

new

RangeValidationRule();

//默认数据源的数据都是正确的,如果加上下面的验证目标更新,则也会验证源的数据是否合法

rvr.ValidatesOnTargetUpdated

=

true;

//向ValidationRules添加验证条件

binding.ValidationRules.Add(rvr);

//设置通知错误的提示,我们可以把它想象为报警器,它会沿着目标,传到安装处理报警的地方

binding.NotifyOnValidationError

=

true;

binding.NotifyOnTargetUpdated

=

true;

//添加对源和目标的更新的监视,设置ToolTip为空

this.TargetUpdated

+=

new

EventHandler(MainWindow_TargetUpdated);

this.SourceUpdated

+=

new

EventHandler(MainWindow_SourceUpdated);

this.textbox1.SetBinding(TextBox.TextProperty,binding);

//接到报警后,会处理报警(通过路由事件)

this.textbox1.AddHandler(Validation.ErrorEvent,new

RoutedEventHandler(this.ValidError));

}

void

MainWindow_SourceUpdated(object

sender,DataTransferEventArgs

e)

{

(sender

as

MainWindow).textbox1.ToolTip

=

““;

}

void

MainWindow_TargetUpdated(object

sender,DataTransferEventArgs

e)

{

(sender

as

MainWindow).textbox1.ToolTip

=

““;

}

void

ValidError(object

sender,RoutedEventArgs

e)

{

if

(Validation.GetErrors(this.textbox1).Count

>

0)

{

this.textbox1.ToolTip

=

Validation.GetErrors(this.textbox1)[0].ErrorContent.ToString();

e.Handled

=

true;

}

}

}

}

效果图如图1:

图1

本段代码重在理解Binding的数据校验,还有很多细节要进行优化。再总结一下实现过程:定义一个验证规则和Binding,把验证规则添加到绑定的验证规则集里面,开启Binding的报警器(NotifyOnValidationError),为指定的UI控件添加路由事件来做出相应的反应。

1.2

Binding的数据转化

在XAML的语法的记录中有出现过转化(TypeConverter),主要是实现XAML标签的Attribute与对象的Property进行映射。今天要记录的是绑定的数据的转化,在这里可以把Binding比作一笔交易,买家想要某种东西,但是卖家给的却不是成型的产品,所以需要去加工才能成为买家最终想要的产品。

反过来说,买家有的时间不给卖家钱,而是给的黄金或其他有价值的东西,那么如果卖家用钱的话,他要去转化成现金。同样在使用Binding时,http://name.ttplay8.cn

这样的例子也是屡见不鲜了,最明显的我们要把字符串类型的性别转化成布尔型的性别然后绑定到指定的CheckBox上面或者是其他控件上面。下面举个例子来说明一下,把飞机型号转化成图片路径显示出来,并且可以安排飞机的位置,(“OnAir“表示在空中,“OnLand“表示在陆上,“Unknow“表示位置保密),可能我画的飞机不像,但重在说明问题。

A、先定义一个飞机类:

Plane.cs

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

namespace

Chapter_04

{

public

class

Plane

{

public

string

Category

{

get;

set;

}

public

string

Area

{

get;

set;

}

public

string

State

{

get;

set;

}

}

}

B、写两个转化类PlaneConVerter和StateOfPlane,并且都实现IValueConverter这个接口,写代码的时间可以直接在IValueConverter上面右击,实现接口,要实现的方法就能搞定了,剩余的就是一些算法。代码如下:

View

Code

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows.Data;

namespace

Chapter_04

{

//TypeConverter

public

class

PlaneConVerter:IValueConverter

{

//单向绑定

public

object

Convert(object

value,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

return

@“/Icons/“+

value.ToString()

+

“.png“;

}

public

object

ConvertBack(object

value,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

throw

new

NotImplementedException();

}

}

public

class

StateOfPlane

:

IValueConverter

{

//双向绑定

//源向目标的转化

public

object

Convert(object

value,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

switch

(value.ToString())

{

case

“OnAir“:

return

true;

case

“OnLand“:

return

false;

case

“Unknow“:

default:

return

null;

}

}

//目标向源的转化

public

object

ConvertBack(object

value,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

bool?

s

=

(bool?)value;

switch

(s)

{

case

true

:

return

“OnAir“;

case

false

:

return

“OnLand“;

case

null

:

default:

return

“Unknow“;

}

}

}

}

C、前后台代码:

XAML

cs

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows;

using

System.Windows.Controls;

using

System.Windows.Data;

using

System.Windows.Documents;

using

System.Windows.Input;

using

System.Windows.Media;

using

System.Windows.Media.Imaging;

using

System.Windows.Shapes;

using

System.Collections.ObjectModel;

using

System.IO;

namespace

Chapter_04

{

///

///

ConvertInBinding.xaml

的交互逻辑

///

public

partial

class

ConvertInBinding

:

Window

{

public

ConvertInBinding()

{

InitializeComponent();

}

private

void

Button_Click(object

sender,RoutedEventArgs

e)

{

ObservableCollection

planeList

=

new

ObservableCollection()

{

new

Plane{Category=“歼7B“,Area=“济南军区“,State=“Unknow“},new

Plane{Category=“歼8F“,Area=“兰州军区“,State=“Unknow“},new

Plane{Category=“歼8F“,Area=“成都军区“,State=“Unknow“},new

Plane{Category=“歼7B“,Area=“南京军区“,State=“Unknow“},};

this.listBox.ItemsSource

=

planeList;

}

private

void

Button_Click_1(object

sender,RoutedEventArgs

e)

{

StringBuilder

sb

=

new

StringBuilder();

foreach

(Plane

p

in

listBox.Items)

{

sb.AppendLine(string.Format(“Category={0},Area={1},State={2}“,p.Category,p.Area,p.State));

File.WriteAllText(@“E:/WPFCode/Chapter_04/PlaneList.txt“,sb.ToString());

}

}

}

}

最后实现的结果为图2:

图2

其中load按钮时实现装载数据,SaveInfo按钮是保存飞机安排的情况。下面解释一下上面的例子的重点代码,IValueConverter接口有两个方法,如果是实现源到目标的单向绑定的转化话,直接实现Convert(object

value,Type

targetType,object

parameter,CultureInfo

culture)方法;如果是要实现双向绑定的转化,两个方法都要重写,所以还要实现它ConvertBack(object

value,Type

targetType,object

parameter,CultureInfo

culture)方法。Converter是绑定的一个属性,所以在里面直接为Converter赋值显得很自然了。

二、多路Binding(MultiBinding)

多路Binding主要用于:一个UI需要显示的信息不止一个数据来决定,MultiBinding有一个属性为Bindings,就是用来添加Binding的。同时,多路Binding也有Converter属性。但实现的是IMultiValueConverter接口,方法不一样的地方就是Convert(object[]

values,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)里面的第一个参数是复数形式,分别是Binding的源的属性值。还是通过例子来说明多路绑定的应用吧。需求是一个按钮是否可用取决于两个文本框的值是否一样。代码如下:

XAML

View

Code

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows;

using

System.Windows.Controls;

using

System.Windows.Data;

using

System.Windows.Documents;

using

System.Windows.Input;

using

System.Windows.Media;

using

System.Windows.Media.Imaging;

using

System.Windows.Navigation;

using

System.Windows.Shapes;

namespace

MultiBindingOfbind

{

///

///

MainWindow.xaml

的交互逻辑

///

public

partial

class

MainWindow

:

Window

{

public

MainWindow()

{

InitializeComponent();

this.SetMultiBinding();

}

private

void

SetMultiBinding()

{

Binding

bind1

=

new

Binding(“Text“)

{Source

=

this.textBox1

};

Binding

bind2

=

new

Binding(“Text“)

{

Source

=

this.textBox2

};

MultiBinding

mb

=

new

MultiBinding()

{Mode=BindingMode.OneWay

};

mb.Bindings.Add(bind1);

mb.Bindings.Add(bind2);

mb.Converter

=

new

LogonMutilBindingConvert();

this.button1.SetBinding(Button.IsEnabledProperty,mb);

}

private

void

buttonclick(object

sender,RoutedEventArgs

e)

{

MessageBox.Show((e.Source

as

FrameworkElement).Name);

MessageBox.Show((e.OriginalSource

as

FrameworkElement).Name);

}

}

}

LogonMutilBindingConvert.cs

using

System;

using

System.Collections.Generic;

using

System.Linq;

using

System.Text;

using

System.Windows.Data;

namespace

MultiBindingOfbind

{

public

class

LogonMutilBindingConvert:IMultiValueConverter

{

object

IMultiValueConverter.Convert(object[]

values,Type

targetType,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

if

(!values.Cast().Any(text

=>

string.IsNullOrEmpty(text))

}

return

false;

}

public

object[]

ConvertBack(object

value,Type[]

targetTypes,object

parameter,System.Globalization.CultureInfo

culture)

{

throw

new

NotImplementedException();

}

}

}

效果图如图3

图3

三、总结

绑定的总结,深入浅出上面的图最可以总结了,所以我就引用一下了。

图4

下一篇《深入浅出WPF》笔记——属性篇

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