网络文明教育主题班会 本文关键词:班会,主题,教育,网络,文明
网络文明教育主题班会 本文简介:《网络文明教育》教学设计财经部何炎葵教学目标:通过这次活动,让学生正确认识网络,学会科学合理的利用网络,帮助学生树立安全上网、健康上网的意识。同时让学生明白网毒的危害性、拒绝网络不良信息,约束并规范自己的网上行为。学情分析:互联网的信息很复杂,绝大部分学生经常会接触网络,而且他们的自我约束力比较差,
网络文明教育主题班会 本文内容:
《网络文明教育》教学设计
财经部
何炎葵
教学目标:
通过这次活动,让学生正确认识网络,学会科学合理的利用网络,帮助学生树立安全上网、健康上网的意识。同时让学生明白网毒的危害性、拒绝网络不良信息,约束并规范自己的网上行为。
学情分析:
互联网的信息很复杂,绝大部分学生经常会接触网络,而且他们的自我约束力比较差,有部分学生还会沉迷网络,形成网瘾,所以进行网络文明教育是非常必要的。
教学过程:
活动过程
教师活动
学生活动
意图
活动一
导入
随着时代的进步和事物的发展,网络给我们的生活带来了新的变化,这个世界的信息传播更快了,这个世界上的人的生活更丰富多采了。
可在给我们带来便利的同时,网络也给我们带来了许多值得全社会共同关注的问题。比如青少年健康上网、学生沉溺于网络游戏、网吧问题等,都值得我们共同探讨和解决。
学生聆听、
思考
让学生了解现在网络的广泛性,以及对学生的影响具有双面性。表明本次班会课开展的目的和必要性。
活动二
讨论
给出讨论问题:
1、你一个星期上网时间大约有多少个小时?
2、大家觉得网络上的内容多不多呀?你喜欢在网上干些什么呀?
学生自由讨论。部分学生回答按自己的实际情况回答以上问题。
了解学生对网络的认识以及使用情况。
活动三
讲授
讲授PPT的内容
1、分析中国网民的数据,以及年龄分布。
2、介绍网络的作用
3、自觉遵守全国青少年文明上网公约。
4、网瘾的严重性及危害
5、安全文明健康上网。
学生聆听、
思考、做笔记
讲授网络相关知识,特别要学生知道全国青少年文明上网公约,以及网瘾的危害,从而约束自己的网上行为。
活动四
分享案例
分析案例
案例1:17岁吴治沉迷于电脑游戏,无法自拔。
案例2“虚拟游戏”变成现实惨剧
案例3上网玩“杀人游戏”的中专生
阅读案例,分析并发表自己的看法,并对案例中的行为作出总结。
用实际的例子来说明沉迷网络的危害。
活动五
总结
通过这节课的学习,你有什么体会、收获?
学生发表自己的感受
归纳、突出本节课的内容以及作用。
板书设计:
网络文明
1、网络的作用
2、自觉遵守全国青少年文明上网公约。
1、精神空虚
3、网瘾的成因
2、性格不良
3、环境影响
4、学习的压力
1、生理方面
3、网瘾的不良影响
2、心理方面
3、行为方面
4、安全文明健康上网。