在进入“程序执行的基本结构”的教学之前,先让学生理解顺序、选择、循环结构的基本思想(不涉及程序的编写),为随后学习三种结构的程序实现做好准备。
师:同学们,你们玩过汉诺塔游戏吗?
生1:玩过。
生2:听过,没玩过。
生3:什么是汉诺塔游戏啊?
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师:没关系,今天的课会让每一位学生都融入到这个游戏当中。(屏幕显示)传说在古代印度的贝拿勒斯圣庙里,安放了一块黄铜板,板上插了三根宝石柱,在其中一根宝石柱上,自上而下按由小到大的顺序串有64个金盘,要求将左边柱子上的64个金盘按照下面的规则移到右边的柱子上。
本案例是在假设学生预习了第三节内容的基础上设计的教学前导,教师组织学生进行完三个教学环节后,开始讲解教材上的内容。如果学生的学习准备总体上欠缺的话,也可以在进行第三个教学环节的过程中讲解教材内容,环节三的教学模式是:师生共同分析->教师总结->学生讨论,可在每一轮分析、总结、讨论之后讲解教材上的相关内容。比如,分析游戏第一关之后,教师指出游戏中体现的顺序结构的思想,而后学生思考、讨论,紧接着结合教材中的例子和程序讲解第三节的第一部分内容:顺序结构。当然,也可以在教学之后实施本案例,以此做总结,同时巩固所学知识。