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牧青随感:旅游策划基本路径最终要归于四个关键点

木青的笔记

这篇文章提到:“从专业的角度来说,旅游园区规划不仅仅是在产业层面进行规划和控制,而是要从宏观结构上设计旅游产品,包括园区设计、景区设计、旅游休闲等。体验流程设计、旅游休闲项目设计等。一般需要经过从吸引力塑造到水景、建筑、设施设备到商业模式、营销模式、运营管理等一系列设计流程,实现建设一个完整的旅游公园的目标。”

在我看来:产业永远是第一位的,但产业要靠市场。 旅游发展要先定位,旅游规划要先规划。 此前,我曾提出旅游规划的“倒行逆施”法和“四点论”。 是指在旅游资源不足的前提下,以市场和细分人群为出发点,以资源和文化为出发点,开发创意、实施策划、设计产品和业态的方法论。 旅游规划的基本路径归根结底要归结为四个关键点,也就是我一直提倡的“四点论”,即:市场诉求点、资源落脚点、文化创意点和产品落脚点。

这种方法论是基于一个现实的观点:市场第一,资源第二,景观为核心,环境为主体。 这一观点符合当前休闲旅游、全域旅游、文旅融合的市场发展趋势和新的国家政策。 在全国全面实施全域旅游、乡村旅游等泛资源开发的背景下,优秀的资源已经寥寥无几。

再者,通过“文化+创意”,先对接市场,再对接资源,再规划项目、设计产品和业态旅游规划设计,将自然生态、文化生活、体验沉醉、形象品牌化、主题IP执行过程。 一个好的旅游区,无论是自然资源还是人文资源,通常都有旅游主题。 只有主题确定了,才能设计产品,甚至功能、路线、形象等等。

——木青杂记

【文本】

从专业角度看,旅游园区规划不仅是产业层面的规划和控制,更是从宏观结构上设计旅游产品,包括园区设计、景点设计、旅游休闲体验流程设计、旅游休闲等。项目设计。 等待。

一般需要经过从吸引力塑造到水景、建筑、设施设备到商业模式、营销模式、运营管理等一系列设计过程,才能达到建设一个完整的旅游公园的目标。

旅游景点设计

(一)围绕景点核心塑造景点

旅游景区是旅游产品的载体,塑造景点的关键在于精准定位,需要对资源、市场、文化等有深刻的理解,而吸引力能够主导整个游玩过程。

(二)旅游线路组织设计

旅游产品的行程安排是组织旅游的过程,也是使整个旅游达到预期疗效的过程,因此旅游的组织设计非常重要。

在旅游线路设计中有一个特别重要的方法——旅游心电图。 比如爬山,整个游玩过程短则一小时,长则三天。 游玩过程中原则上旅客每15分钟有一个兴奋点,半小时有一个较大的兴奋点,一个小时有一个休息区。 并配备相应的消费品,使整个游玩过程丰富有趣。 旅游就像剧本,旅游的设计其实就是在剪辑剧本,整个剧本的跌宕起伏特别吸引人。

(3)旅游景点设计

旅游景点设计的关键是让游客更有效地观赏、游玩和参与体验。 比如在山谷的入口处修一条栈道,穿过山谷听溪流的体验和远观溪流的体验是完全不同的。 在设计中要建立好人与河流的关系,产生人与自然的互动。 让游客在不破坏自然环境的情况下参与体验,又能展现自然的价值,在最佳位置体验河流的生命力,让这些自然风光带来身心愉悦。

(4) 休息节点设计

如果想在最美的地方停留,可以通过观光平台、休闲小广场、休闲商业街等方式停下来休息,在休闲区开设商铺。 这些设计构成了休息节点的设计。

(5)游乐设计

无论是自然观光景点、文物景点,还是非新建景点,娱乐都是很重要的。 游客越来越注重参与和互动。 单纯的观光型公园很难吸引游客驻足。

游乐设施设备已经发展的很好,从机动、光电到如今的数码游乐都在不断更新换代。 无论是鬼屋探索、空中漫游,还是其他方式,都可以将各种想象中的形态变成深度参与的游乐,通过创造现实中不存在的情境和体验过程,给人以身心刺激的体验,创造了一个巨大的惊喜。

(6) 娱乐设计

娱乐与娱乐的区别不大,但娱乐更多地体现在互动的动态结构上,而娱乐更多地体现在文化层次和表演艺术的形式结构上。 如:现场表演、互动表演、餐饮巡演、篝火年会式互动参与、角色扮演体验活动等。

通过以上从主题公园到游览线路、休息节点,再到游乐娱乐设计的各个方面的结合,形成了一个完整的公园设计框架。 园区内这些完整结构的设计,首先要依靠规划技术,要有创意和创新。 通过高水平的创意创作,制作出让游客过目不忘的经典,从而产生口碑传播,吸引更多的游客。

水景设计

公园的水景不仅要满足功能和一般水景的要求,还应具有独特性和独特性。 水景设计需要打造旅游景点。 它通过特别丰富的元素构建水景特色,有效地利用水景突出其价值,充分展示其独特性。

文化水景设计开始从文化观光水景设计向文化体验设计发展。 文化体验水景设计通过运用各种手段和媒介营造一种氛围和情境,让人沉醉其中,享受一系列难忘的体验。 它具有参与性、互动性、消费性等特点。 文化体验式水景设计主要通过情境化、动态艺术、互动艺术和游憩方式构建。

建筑设计

面向游客的旅游中心、旅游特色酒店、餐厅、商店、演艺剧场、标志性水景建筑等,此类旅游建筑设计是建筑设计中的专业细分项目,必须结合公园景点功能、文化演出和设计地标、接待功能、集散功能、休闲功能等特殊要求。

在建筑设计中,通过对文化资源的挖掘,转化为建筑设计语言,使建筑本身具有鲜活的生命力,使建筑奇特的造型成为景观,使标志性建筑成为城市中引人入胜的水景。公园。

游乐设施设计

游乐(娱乐)设施设备设计是一门综合性技术,包括设备开发设计、设备应用设计、设备设施游乐主题包装设计等。

许多设施设备通过包装设计将现成的技术转化为适用的产品功能,通过旅游休闲产生休闲旅游路线,最后整合成一套完整的公园设计模式。

如春秋盐城的“大摇臂”,通过器具本身与底座的文化包装,借助孙吴点将台的典故营造水景,将底座部分打造成为点将台的中心,点将台本身呈多边形。 土木基础的形状自上而下逐渐凸出,尽显点将台的宏伟与雄伟。 城楼正面竖立着两个兽首,使主体建筑更加突出,更加庄严。 这些空中观赏盐城的小型旅游设施的主要功能是观光和娱乐——游客踏上平台,被举升至50米的高度,可以俯瞰整个公园和古盐城遗址。

商业模式设计

建造公园不仅仅是水景。 一个园区项目最重要的是落地商业模式的设计。 没有商业模式,就很难为园区做出投资回报。

在商业模式设计中,首先是收入模式设计,其次是盈利项目设计。 就像园区交通的盈利项目一样,既是代步工具又是游玩工具,所有代步工具都涉及收费模式。 三是消费模式设计。 园区内购物点的设计以业态为主,包括休闲购物、娱乐项目消费、游乐项目消费等,通过收入模型设计产生收入结构,通过收入计算利润结构结构。 因此旅游规划设计,收益模型设计是旅游休闲设计产品设计中尤为重要的蓝筹。

这三方面的设计必须基于对园区项目所在地的市场、经济、文化等资源激励进行深入的市场监督和分析,并以专业的市场和财务分析报告为基础,才能得出推论。

营销模式设计

园区的产品、价格、促销和渠道四大战略是支撑园区营销模式的关键。

旅游园区营销要在有吸引力的核心产品的基础上,构建系统灵活的价格体系,制定宣传推广与终端驱动相结合的促销策略,做好品牌经营,即做好消费者认知经营。 ,同时做好营销与服务多元组合的渠道模式。

比如谈公园营销,首先要确定公园口号。 以漂浮的口号为例——男人一路笑,女人一路尖叫。 这些标语反映了典型的旅游体验过程,这样的广告词实际上带来了很好的营销效果。

运营管理“设计”

园区运营管理的“设计”包括从项目运营策略、管理策略到管理实施的运营管理各个环节的规??划; 其要点包括:项目投资分析、盈利模式和发展战略。 经营策略的确认; 包括运营执行路线图,即各运营管理模块体系的构建,以及各运营管理实施方案的制定。