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一个DNF刺客二觉旋舞斩邪教流达成技巧介绍旋舞斩流

此处要给你们介绍一个DNF刺客二觉旋舞斩邪教,那就是旋舞斩流。在二觉后更是受到了加强。二觉后的旋舞斩不在像以往那种,现在即使有连击点数就可以发动终结追击了,今天小编给你们带给的就是DNF刺客二觉邪教流达成技巧,和小编一出来看看DNF刺客二觉旋舞斩邪教介绍吧。

首先在二觉改版中,旋舞斩取消了当时的数量限制,更改成了"消耗1点连击点数发动[终结追击]"。正常状况下的话,可以按照自己的星星数量,可以收招最少1次,最多N次(据测试,最高而且是32次)。

虽然有两把武器和这个设定起了化学反应,分别是70SS双剑[银夜蚀空剑]和85SS匕首[银魂]。

这两把武器的效果都有一条:在刺客觉醒状态时,最少保底留一颗星。

因为这个属性,旋舞斩在觉醒状态时拥有了无限消耗的保底1星,因此可以无限的进行旋舞斩收招。

然而新邪教诞生了~【达成条件】

1、拥有70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]。

2、必须在觉醒状态下才可用,想要全程实现无限的话,需要达成无限觉醒。

3、把翔击锁掉,然后把Z设置成连发。

达成以上3点就能做到视频里的效果~不得不说的是dnf刺客二觉武器选择心得,银魂自带减少觉醒CD的效果对无限觉醒的提高很大,减少觉醒CD+保底1星的特效,使得银魂成为了无限旋舞斩邪教的利器。

此外有一点必须表明的是,70SS双剑[银夜蚀空剑]或者85SS匕首[银魂]保底1星的效果是不随动的,换武器后仍然保留效果,所以银魂换装即可保证全程觉醒,又能确保保底1星dnf刺客二觉武器选择心得,当之无愧的利器呢~

银魂开觉醒换装后换成手搓匕首,一路转转转什么的

【数据分析】

然而无限旋舞斩的机动性很强,但是百分比到底如何样呢?来看下数据~

无TP契约36级旋舞斩:

旋舞斩默认只消耗一颗星星,因此只受收招的1点连击点数的防御力下降比率加成。

旋舞斩收招单下百分比:1132%*119%*130%=1751%

5件收招防具+旋舞斩TP点满的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%=3931%

5件收招防具+旋舞斩TP点满+换装末世双剑的情况下:1132%*119%*130%*108%*108%*108%*109%*109%*150%*150%=5897%

不换装的话只有4000%不到的百分比,实在是有点可怜...

百分比比较低,作为主流是不可能的了,作为邪教玩玩还是不错的。

其实即使有哪些装备可以把这技能百分比放大个3~5倍左右的话,那就可以当成主流来玩了。

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