文|关于手游的小事|Jimmy
Hi~大家好,欢迎收看本期《一周出海手游》~本期开始前,我们照例回顾一下上期的情况:上期的明星由《美露可物语》组成》、《猎魂·觉醒》和《王国纪元》获胜。
本期各市场海外厂商表现与上期基本持平。不过,由网络小说改编的电视剧和改编游戏也开始进入韩国市场,而近期海外厂商表现低迷的美国市场,却意外地在付费榜单上取得了突破。,进入日本市场的Yotta Games(游塔游戏)也在这个问题上取得了突破。
让我们从每个列表的详细解释开始:
先从韩国市场说起:(由于韩国市场手机平台构成极不平衡,我们使用的数据是在当地具有绝对优势的Google Play市场数据。)
和往常一样,本期韩国市场依然是中国出海游戏表现最好的出海市场,三个榜单共有11款出海游戏上榜。其中,免费榜单包括:网易研发、信动网络发布的《猎魂觉醒》、《第五人格》;卓越游戏发行的《疯狂坦克M》;“火如歌”。
至于畅销榜则有:米哈游旗下的《崩坏3》、创酷的畅销正版《芝麻官》、Yotta Gmaes的《黑道》、IGG的《王国纪元》、新面孔君海游戏的《神》 》(??)和龙窗悦动的《末日孤城》。
本期韩国市场之星:《如歌如火》《崩坏3》
火遍中国的《如歌如火》近日正式发力韩国市场。虽然同名电视剧的改编已经提前结束,但由于剧集出色的反响和播放量,在游戏上线之前就已经拥有大量的潜在用户。
游戏在韩国Google Play上架后,也受到了市场的推荐。凭借前几集的口碑和开服,本期游戏终于闯入免费榜前20。
至于《崩坏3》,6日更新并上线了新的游戏角色。正如我们在上一期所说,在同类二次元竖版游戏推出新角色或新活动后,游戏在畅销榜的排名将会上升。
总结一下本期韩国市场,中国出海游戏在这里的表现还是很不错的。值得注意的是,《如歌如火》等小说、影视剧和游戏多方联动的IP也开始冲击韩国市场,或将拉开新一轮竞争序幕。
再来看看本期的日本市场:这依然是竞争最激烈、变化最大的市场,但本期上榜的新游戏数量似乎比上一期少了一些。本期中国出海游戏在日本市场的表现与上一期大体相近,都还不错,但分布与上一期相反:畅销榜出海游戏数量本期榜单多于免费榜单。
本期日本市场Top 20榜单中有5款游戏:网易的《第五人格》《荒野行动》上免费榜,Yotta Games的SLG《黑夜传说》上畅销榜。《风云》,乐元素的二次元偶像游戏《偶像梦幻祭》,当然还有《荒野行动》。
本期日本出海明星:《荒野行动》、《黑道》
《荒野行动》已经是我们栏目的老熟人了中国黑社会排名,这里就不多赘述了。
本期新上市的《Underworld》是一款在海外游戏中比较常见的类COK类SLG游戏,发行商Yotta Games也是海外市场的老手,已经开始进军海外市场。至于游戏为何能够在日本这个对cok-like SLG不太感兴趣的市场突围,或许与游戏的题材有关。
《Underworld》自11月2日起一直保持在日本App Store畅销榜Top 20
《黑道》采用的“黑帮斗争”题材在日本有着不小的号召力,尤其是对男性而言。类似题材的知名游戏,如《侠盗猎车手》系列和《黑手党》系列,一直在玩家中保持着较高的人气。此外,该游戏在月初刚刚更新。随着新版本的推出,游戏乘势进入畅销榜前20。
总结本期日本市场,本期出海游戏虽然在日本畅销榜上表现不俗,但免费榜上只有《荒野行动》和《第五身份》两部熟悉的面孔。另一方面中国黑社会排名,从整个日本市场的走势来看,日本玩家还是更愿意尝试新游戏。想要进军日本市场的厂商不妨从玩家比较感兴趣的题材入手,比如《Underworld》。
最后是美国市场。本期中国出海游戏首次在美国市场付费榜单上突破0,一款游戏上榜!至于畅销榜,和上一期一样只有《王国纪元》一苗,免费榜依然是上一期休闲游戏的三巨头:Worzzle的《言词物语》和《密室大逃脱》: Mystery Word”,Fastone 的“找不同:侦探”。
本期美国市场明星:《密室逃脱:谜语》、《LONER》
《Escape Room: Mystery Word》是Worzzle旗下的又一款休闲解谜游戏。游戏结合了密室逃脱和填字游戏两种方式。随后,配合社交媒体的购买量,游戏排名在月初突然飙升至第14位。
《密室大逃脱:谜语》的成功再次证明,微创+购买的玩法在休闲游戏领域依旧不落伍,甚至在休闲游戏最火爆的美国市场,这个套路也可以仍然被用来成功。
本期《LONER》的上市对于我们的栏目来说可以说是一个值得纪念的时刻,因为终于有一款游戏可以进入美国付费榜Top 20!这款由《奶奶棒》的开发者昆坡打造的独立游戏质量非常好,游戏在Taptap上的评分高达9.5分。
此次《LONER》的成功上榜,正是因为其优秀的品质,所以获得了美国App Store的推荐,排名自然而然的上升了。这也再一次证明,一款真正用心投入的好游戏,不管在哪里都会发光。
总结本期美国市场,虽然《LONER》在美国付费榜上取得了中国出海游戏0的突破,但总体而言,中国出海游戏在美国市场的表现仍未走出低谷。看看日历,2018年只剩下几十天了,希望在接下来的日子里,我们能看到中国游戏在美国市场再次崛起。