总结是全面、系统总结一段时期取得的成绩、存在的问题、经验和教训的书面材料。 它可以提高我们发现问题的能力。 让我们认真完成总结吧。 如何让总结更有针对性? 以下是小编精心整理的小学四年级信息技术教学工作总结。 欢迎阅读并收藏。
小学四年级信息技术教学工作总结1
这个学期即将结束。 回顾这个学期,我在很多方面都能够努力工作,努力学习,开展计算机教学和管理工作。 有辛苦,有收获的喜悦,也有不足和遗憾。 总结如下:
这个学期,我在学校教三到六年级的信息技术。 经过一个学期的教学工作,我对信息技术课程的地位和作用有了深刻的认识,对信息技术的发展有了正确的认识。 它不仅是基础教育课程创新发展的需要,也是小学素质教育工程的重要组成部分。 内容。
1. 教学
1. 备课
开学时,根据学校要求,认真编写教学计划,提前备课,写好教案。 通常在一周前准备课程。 备课时,认真研读教材,学好《小学信息技术课程指导大纲》,虚心向其他老师学习和请教。 力求吃透教材,找出重点、难点。
2. 上课
上好课的前提是课前做好准备,不打无准备之仗。 特别是本科目的主要课程必须在计算机上完成。 因此,每次上课前,一定要认真准备电脑,检查机器的状态。 “机器不可用”。 上课认真讲授,力求抓住重点,突破难点,讲授精练凝练,充分调动学生的学习积极性,使学生真正成为“主体”,在课堂教学中充分发挥学生的个人想象力和创造力。在学习过程中,在掌握基础知识的前提下,学生能够创作出具有创新性和创造性的作品。 经过一堂课的教学,学生既掌握了知识,又掌握了技能,很有成就感。 学生从每一堂课中都有所收获。 当学生完成电脑任务时,他们会在每台电脑前巡视,注意后进生的一步步指导,课后及时找出不足之处。
2、个人学习:
对于课改背景下的教师来说,仅有一桶水是不够的。 教师必须有自来水。 为此,在工作中,我抓住一切机会努力学习,通过不断学习、不断实践,提高自己的教育教学水平。 虚心、主动向其他信息技术教师和教学经验丰富的教师学习,丰富教学技巧,抓住学校安排听课的机会,不耻下问,及时消化,吸收别人好的教学方法,不断学习。在自己的教学中进行实践。 时时总结,时时进步。
3、努力方向:
1、加强自身基本功的训练,上课言简意赅、言简意赅,注重学生才干的培养,保证课程知识清晰、凝重。
2、对有希望的学生给予更多的关注、爱心和耐心,使他们在对计算机的认识上取得更大的进步。
3、加强机房纪律和机器使用道德教育,使学生不仅在课堂上能够专心学习,而且在机房使用计算机时也能严格按规定约束自己。
4、采用多种方法训练学生提高、集中注意力。
教育工作是一项常做、常新、永无止境的工作。 社会在发展,时代在进步,学生的特点和问题也在发生变化。 作为一名有责任感的教育工作者,必须用高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究、处理学生教育管理中的新情况、新问题小学六年级信息技术教学总结,驾驭其特点,发现其规律,履行职责切实。 很好地完成了我们肩负的崇高历史使命。
小学四年级信息技术教学工作总结2
回顾第一学期,我能够努力工作,认真研究新课程标准的教学体系和教学模式,转变教育思想和观念,从而促进教学内容和教学方法的落实,全面提高学生的学习能力。教学质量和效果,并根据实际情况制定各项计划。 、备课、写教案,能够根据学生的年龄特点设计上课的形式和内容,难易结合,让不同年龄段的学生都学得开心、学得好。 下面,我结合自己的教学实际,总结一下这半学期的工作:
1、培养学生学习计算机的兴趣。
《信息技术》不同于普通学科,而是一门实践性很强的学科。 因此,教学应以讲授为辅,以实践为主,以用为目的,让学生在实践中学习,在实践中或在“玩”中学会使用计算机,改变以往以课堂讲授为主的僵化教学方式。过去,利用《信息技术》课程的特点,提高学生学习计算机的兴趣。 开学时,大多数学生对计算机都是陌生的,对计算机有一种神秘感。 他们对学习计算机也有很大的兴趣。 老师如何才能持续保持对学生的这种兴趣呢? 当我上第一堂课时,我首先问学生什么是计算机,它有什么作用。 然后我根据书本教给他们很多关于计算机的科学知识,让他们感受到计算机是什么样的,让他们对计算机有一个了解。 有了一定的认识,破解了不敢碰电脑的谜团。 然后解释了计算机的作用,激发了他们的学习欲望。
2. 开始游戏并学习指法技巧。
小学生对游戏特别感兴趣,电脑也能玩游戏。 根据这一特点,可以将计算机新课程的学习融入到游戏中,激发学生的学习兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识、掌握新技能。
比如最基本的学习内容——学习指法。 学习这些内容是非常枯燥的。 如果一开始就直接讲解指法要求和指法要点,学生不但学得很累,而且很不愿意学,更不用说被迫练习了。 在教学中,我采用引入游戏的方法。 首先,让学生玩“金山打字”,比谁成绩更好或者和老师比赛。 学生们通过“吃苹果”、“打地鼠”等游戏的练习发现,要取得好的成绩,必须练好指法。 这样的话,当讲解指法练习时,学生就会学得很认真。 经过一段时间的练习,学生再次玩这个游戏就感觉很舒服了。 这样,保持了学生学习计算机的热情。
在教学鼠标的使用时,有些学生害怕握住鼠标,或者操作不灵活。 如何解决这些问题呢? 我采用基于游戏的方法。 首先让学生对鼠标的操作有一定的了解,然后安排一些拖箱子(训练拖)、打牌(单击、双击)、扫雷等游戏。 通过游戏,学生可以快速掌握熟练的操作程序。
3、小组互助、协作学习。
由于学生对信息技术课程学习情况的差异,部分学生对计算机产生了浓厚的兴趣。 他们了解很多计算机知识,具有较高水平的操作技能。 他们可以说是“小能手”,而有的学生很穷,所以一开始我把学生分成4组,每组5人,每组有一个组长。 教学过程中,学生们通过小组合作,齐心协力完成老师的工作。 在学习过程中,学生还可以互相帮助,监督检查分配的任务。
一起探索、一起实践是完全可以的。 基础差的学生可以得到群里基础好、学习兴趣浓厚的学生的帮助。 这样,优秀学生就可以发挥“小老师”的作用,鼓励他们更加努力。 这样的教学可以让每个学生在原有技能的基础上有所进步。 例如,学习时,老师布置一个任务,通过小组学习,由学生解决任务,而不是老师直接告诉他们方法。
实践证明小学六年级信息技术教学总结,小组学习不仅能使学生顺利完成教师布置的任务,而且促进了学生之间的发展。
3、开展竞赛活动,提高学生的学习动力
本学期的教学内容主要是让学生养成学习的习惯,初步学会使用计算机,能够正确掌握指法击键。 由于指法训练是一个长期的过程,而且枯燥,所以有必要开展一些活动来保持学生的学习状态。 在教学过程中,我主要采用竞赛的方式。 每个阶段均举行竞赛活动。 每个小组先做,然后由小组评出最好的,然后由评出来的互相评价。 通过这些活动,不仅把枯燥的练习变成有趣的活动,而且激发了学生的学习动机,人人都想成为打字高手,从而发展自己的能力。 此外,本学期学校还举办了“打字小能手”比赛。 通过比赛,提高了同学们的竞技水平。
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