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dnf刺客pk加点

PK嘛
翔击,满呗,类似上调的技能怎能不满
弧光斩,满出强制和弧光连闪。满了发动速度很快,而且硬直很高。连闪的用处很大,突发性很强,也可以追人
绝杀斩加5出强制,这个发动起来比较满没时装不太好,而且LZ修匕首的话硬直不够容易被人反击
疾空踏加5出强制,强制有两个豆豆,而且连招也不错
终结果断满,不论加的伤害还是BUFF都很好
空跃不点不要玩刺客了,没这个很多连招都不行
双刃个人感觉不怎么样,可以加5出强制,扫个地啥的
匕首精通肯定满
疾驰出强制,逃命追人突围都很好
剑刃加5出强制,PK强制就够了
旋刃加5出强制,很不错的技能,发动快,距离远,还能浮空
雷光加5出强制,连起来更顺畅
螺旋一点足够了,出强制也可以,但用的不太多,一点差不多
乱舞果断满,相当强大的技能,出强制
瞬狱满出强制,强大的逆天的技能。夸张的抓取范围,强大的攻击力
忍术里,手里剑出个强制,十点SP,出个强制还是不错的。影分身和飞鼠都一点,分身类似草人但没草人好,因为发动的时候被攻击会被打断,用的时候要注意啊。飞鼠的话可以加进连招作为衔接技能,也可以作为起手,可以斜着飞哦
死灵暗魂波加1,骚扰很好
暗杀里,影袭出强制,连招起来很顺畅。天诛也加个强制,可以预防突发事件,刺客的抓取技能不多,乱舞这些的CD长就不说了。
通用,物爆满,蹲伏满
这么加最后还能剩471点,可以按照个人习惯补一些技能
然后刺客呢,特别匕首刺客,她靠的是她的速度和暴击,平推的还是双剑合适,匕首适合浮空连。还有就是刺客的皮是灰常薄的,所以硬拼是最愚蠢的。刺客有着所有技能强制的特点,就导致了她多变的连招和突发性。
附送两套比较普通的连招~~
不用晶体的:弧光+XXX+影袭+XXX+旋刃浮空+X+翔击*2(发动终结追击)+空跃+X+疾空踏Z浮空了话就XXX翔击*2落下来的时候一路XXXXX到底再翔击*2再XXXXX下来,没出MISS什么的话X到保护
晶体的:前面一样,从空跃开始+螺旋+雷光+乱舞还没保护再来一个瞬狱
还有,空中起手也要练练,就是跳起来XX翔击,和空中弧光灰下来,时机的掌握练练
纯手打哦。累死俺勒。分给偶吧~~~~~(*^__^*)
我绝杀是满的,PK不怎么用,因为容易被破,双剑就不容易了。但满了以后如果晕了用起来还是很舒服的、

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