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教学设计:程序设计实例 第四节 设计“简易计算器”

日期:2017-06-29  类别:优秀教案  编辑:学科吧  【下载本文Word版

教材:广东教育出版社高中《信息技术》第四册

课时:1

教学目标:

1、知识目标:认识文本框控件,掌握文本框建立及其Text属性设置,认识常用函数Sqr、Abs等的使用,进一步理解VB程序设计的方法和步骤。

2、能力目标:提高学生观察、思维、探索、实践、总结能力。

3、情感目标:培养学生自主学习,协作学习,勇于实践,大胆探索的学习品质。

 

教学重点:文本框控件的建立及其Text属性的设置,文本框控件的使用,常用函数Sqr、Abs等的使用,VB程序设计的步骤。

解决措施:在教师讲解演示的基础上,充分发挥学生的主体作用,让学生自主实践、探索、总结。

教学重点:程序设计的方法、步骤。

解决措施:学生思考、总结实践过程,教师点拨、提示并总结。

 

学生特征分析

我校是市重点中学,高二(5)班学生对信息技术课程兴趣比较浓,思维活跃,独立思考、分析能力较强。在过去一年的学习过程中打下比较坚实的基础,有一定的实践能力、探索能力和自主学习能力,具有协作学习的良好习惯。在学习VB程序设计之前已经初步了解Pascal程序设计的基础知识,初步了解顺序结构、分支结构、循环结构程序。本节课是在刚刚学完窗体、标签控件、命令按钮控件等知识以及初步了解VB程序设计的基本步骤的基础上展开学习的。

教学方法:

1、任务驱动法

2、讲练结合法

3、自学探究法

 

教学过程设计

 

教学过程设计意图

教学环节一:引入新课

[教师活动]

呈现Windows的计算器

[引入]如果拥有一个计算器多方便!这节课我们将一起设计一个“简易计算器”。

[投影]2.4设计“简易计算器”

一、任务一:创建一个“简易计算器”,程序运行时,在文本框中输入数据后,单击某个命令按钮,文本框中显示相应的计算结果。如下图:您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/

 

 

教学环节二:认识文本框

[教师活动]

[投影并讲解]

二、认识文本框

1、文本框主要是用于可编辑文本的输入、修改、显示。

[演示]建立一个文本框的步骤。

通过呈现一个现有的计算器,从而激发学生的兴趣,自然地引入课题。

把教学内容融合在任务中,让学生在完成任务时掌握相关知识。

 

[投影并讲解]

2、文本框Text属性:可在属性框中设置,也经常在代码中动态设置。

 

 

教学环节三:设计“简易计算器”界面

[教师活动]

[投影]三、如何设计“简易计算器”

1、设计“简易计算器”界面

[学生活动]

通过看书,阅读教师提供的资料,互相交流讨论,自主完成。

请一位学生示范

[教师活动]

巡视,及时引导、纠错。

[投影并总结]

第一步:添加新窗体并加入所需控件。您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/

第二步:属性值设置

教学环节四:编写事件的程序代码

[教师活动]

[讲解]对各个命令按钮,要求对鼠标单击事件(Click)作出反应。双击命令按钮,弹出代码窗体,输入代码。

[投影]

 

把总任务分解为若干小任务,引导学生自主完成,充分体现“教师主导、学生主体”的教学思想

充分发挥学生主体作用,培养学生实践能力、合作能力以及运用知识的能力。

引入竞争激励机制,让学生示范更具亲切感,更易接受和掌握知识,同时带动其他同学学习。

 

[投影并讲解]

1、编写事件程序代码及运行

代码内容:将文本框的Text属性设置为该数值相应的计算结果或函数值。

[讲解]如命令按钮Command1,事件(Click)的代码内容是:将文本框Text1的Text属性设置为该数的平方。表示如下:

[投影]Text1.Text=Text1.Text*Text1.Text

[讲解]平方根、绝对值可分别用系统函数Sqr、Abs求得。

[学生活动]通过帮助系统了解平方根、绝对值函数及其使用。

[教师活动]引导、提示、点拨。

[学生活动]

1、通过看书,阅读材料,完成各个命令按钮的事件代码的编写、输入。

2、请一位学生示范。您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/

教学环节五:总结设计“简易计算器”的方法和步骤

[学生活动]

1、学生讨论、总结实践过程

2、提问学生

[教师活动]

[总结]VB程序设计的一般步骤是:

1、添加窗体、设计界面

2、属性值设置

3、程序代码设计及运行

教学环节六:练习及评价

 

[教师活动]

[投影]四、任务二:为现有的计算器增加三角函数运算的功能(也可再增加其它功能)。

[学生活动]

讨论实践完成任务并自我评价(“程序设计量化评价表”见附表)。

[教师活动]展示部分学生作品,组织学生评价,最后教师小结。

[教师总结]这节课主要学习内容:

1、文本框的建立及其Text属性设置。

2、几个常用函数的使用。

3、程序代码的编写。

 

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