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搜索地下城与勇士手游却下载了格斗猎人游戏商被判赔500万

(原标题:搜索地下城与勇士手游却下载格斗猎人游戏开发商被罚500万)

21财经APP王峰北京报道

网络游戏市场日益火爆,“搭便车”热门游戏试图分一杯羹的现象也频频出现。

近日,广州市天河区人民法院起诉广州4399信息技术有限公司、4399网络有限公司(以下简称“4399”)诉腾讯侵犯《地下城与勇士》商标权而《DNF》此案作出一审判决,判决4399侵权成立,赔偿腾讯500万元。

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《地下城与勇士》由韩国Nexon集团子公司Neople独立开发,自2008年起由腾讯在中国大陆独家运营。截至2017年10月,《地下城与勇士》游戏累计注册用户数已突破6.5亿。

有证据显示,2016年,腾讯用户用iPhone在百度上搜索“DNF手游”或“DNF手游”时,发现排名靠前的搜索结果是商业推广链接,显示为“DNF手游”。游戏”。 “幽横版格斗手游 dnf手游”或“地下城与勇士手游”,两个搜索关键词对应的搜索结果界面排名第一,且最靠前的网页网址均为4399操作网站,点击这两个网址,即可进入《格斗猎人》手游下载页面。

不过,《地下城与勇士》是一款PC游戏,直到现在还没有发布正式的手机版本。 《格斗猎人》是4399开发的一款手游,与《地下城与勇士》无关。

腾讯认为横版格斗网页游戏,4399利用腾讯拥有的这些注册商标的知名度,误导公众,将“地下城与勇士”、“DNF”、“dnf”等注册商标设置为百度搜索关键词,以增加自有游戏的下载量,并误导公众。增加收入。 ,并直接在公共网页上使用涉案商标进行宣传推广,导致相关公众将《格斗猎手》网络游戏误认为是《地下城与勇士》网络游戏,侵犯了原告的合法权益在涉案商标中。

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4399辩称,原告主张的商标并未直接使用在其产品上。 手机百度搜索中使用“地下城与勇士”、“DNF”属于字面描述性使用,并未侵犯原告的商标权。

21世纪经济报道获得的判决书显示,法院认为,4399在百度搜索中使用“DNF”和“DNF”作为关键词,构成对腾讯公司“DNF”和“DNF”注册人专有权的侵犯。商标“城市与勇士 DNF”。

既然4399被认定侵权,这次侵权给腾讯造成了多大损失,将如何赔偿?

公开信息显示,4399通过《格斗猎人》游戏获得了大量利润。 游戏自2015年4月上线以来,截至2015年12月31日,累计充值金额已突破8000万元,最高月充值流水已突破1500万元。

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《格斗猎人》于2014年5月登陆App Store,当周位列中国付费游戏下载榜第16位。 4399在网上推广上也花费了不少钱。 有证据显示,4399的百度推广费一年高达1亿元。

但问题是,如何准确计算通过窃取“地下城与勇士”关键词而获得的《格斗猎人》4399的下载量,以及其获利金额?

判决书显示,4399提交的证据表明,2016年,通过百度搜索“DNF手游”或“地下城与勇士手游”等字样,导致《格斗猎手》的下载量共计14136次。

事实上,判决书还显示,腾讯声称2014年发现4399盗用了《地下城与勇士》的关键词。 法院还认为,14136这个数字无法作为全部数据得到验证,但法院认为可以作为4399自认与侵权收益相关的游戏注册数量。

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那么,这些下载给4399带来了多少利润呢?

判决书显示,4399在招股书中披露横版格斗网页游戏,《格斗猎手》月均ARPU值为141.71元,相当于年ARPU值为约1700元。 ARPU值是指一段时间内每个付费用户的平均消费值。

据报道,腾讯CFO罗硕瀚在腾讯控股发布2016年第一至第四季度未经审计的财务报告后表示,第一至第四季度MMOG游戏的ARPU值在310元至450元之间。 相当于年ARPU值在1240元至1800元之间。

另一份报告称,《地下城与勇士》网络游戏以29.5亿元的收入位居2011年网络游戏收入第二位。

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4399提交的招股书还显示,其游戏平台2013年至2015年的毛利率超过60%。

法院假设4399的净利润率为25%,并选取腾讯主张的2016年ARPU值较低者1240元,以及2016年的14136次下载量,乘以三,得出腾讯侵权损失为2016年至少约为438.22万元。 最终判决4399赔偿腾讯公司包括合理费用在内的经济损失500万元。

据介绍,该案是迄今为止涉游戏商标搜索引擎关键词侵权纠纷诉讼中判给的最高赔偿金额。

腾讯表示,近年来,随着网络游戏产业的快速发展和巨大的经济诱惑,不法游戏厂商频频采用抄袭知名游戏等方式侵犯正版游戏作品。 此前,上海凯影网络技术有限公司因涉嫌侵犯《地下城与勇士》商标权且游戏内容构成不正当竞争而被腾讯起诉至法院。 目前,上海市徐汇区人民法院已受理此案。