一、教学对象分析 第一,超越了具体工具,尝试了对一般方法的归纳和总结,是什么方法?是一般数字化工具在颜色设计、处理及其效果等把握的方法; 第二,作者还尝试了对主题活动教学方式的超越,将课程牢牢控制在物体的“颜色”这一知识点上,而不是用如“我们的家园”“两只苹果”等主题活动干扰教学任务,又实现了对学生生活经验的“贴近”。您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/ 这正是大家应追求的一种理想状态,是教学经验和认识积累到某个阶段的产物,也是课程建设到某个相对成熟阶段总会出现的状态。说起来,我们可以强调再强调,让这种案例多多出现,让课程建设的速度越发加快! 继续思考的问题: 高二学生之所以不甚感兴趣,并不是这种设计思路的问题,而是如何进一步挖掘和适当控制与“颜色”相关的技术深度、趣味、内涵价值等方面的问题。试试沿着这几个方面去尝试看看如何:一,颜色理论有若干种,基于电脑上的调色工具也有若干种,通过比较来更加深刻地认识光线和颜色问题?注意与其它课程内容的关系;二,有没有某种工具的颜色渲染效果更为丰富一些,难度上又比较适中,比如可以预先寻找好三维模型,只是在课程上尝试进行渲染实验?进一步加深学生对颜色及其视觉效果的理解,比如许多三维游戏里面的渲染效果,以此为例,可能会激发学生的兴趣。只想到这些,很不成熟,仅供参考。
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