经过本章第一节的探索、分析与实践,学生对面向对象程序设计的过程、思想、方法有了更深入的理解,这个课时将开始放手让学生自己的分析、设计、开发。
该案例最为关键的是教师设置、利用思维工具,帮助学生将头脑中的设计思想用恰当的方式清晰地、有条理地表达出来,使得这种思想能够更有利于用计算机所能执行的代码来表达。没有这个中间步骤,学生很可能会走弯路、思维混乱。同时,通过建摸这一活动,使学生了解到面向对象程序设计的建摸工具和建摸方法。教学内容在一定难度上的扩展,将鼓励了那些对程序设计有更高兴趣的学生进行进一步探索。
学生在完成案例中的测试运行后,教师还可以让学生观察WindowsMediaPlayer,其“播放”菜单中有“播放/暂停”、“停止”两个命令,引导学生评价其与案例中菜单设置的差别、优缺点,进而修改完善案例程序。
您现在访问的是中国学科吧旗下教案网http://www.jsfw8.com/jafs/