义务教育中小学教科书(实验)《初中信息技术》第五册(初三)教学要求和建议
程序设计是什么?人们想用计算机解决一个问题,必须事先设计好计算机处理信息的步骤,把这些步骤用计算机能够识别的指令编写出来并送入计算机执行,计算机才能按照人的意图完成指定的工作。我们把计算机能执行的指令序列称为程序,而编写程序的过程称为程序设计。
当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。
编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在可视化编程出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是可视化编程的精粹。
教材设计思路
通过三个单元的学习,了解程序设计的基本方法和基本流程,利用学生感兴趣的实例,让学生感觉程序设计并不是遥不可及,而是人机对话的一种方式,让学生带着轻松的心情,在游戏中学习,在学习中游戏。
以活动为中心,增加拓展类知识,兼顾到不同层次学生的需求。
为进入高中打下基础。
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